| 4D v18Convert to text | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Convert to text 
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| Convert to text ( BLOB ; juegoCaracteres ) -> Resultado | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| BLOB | BLOB |   | BLOB que contiene un texto expresado en un juego de caracteres específico | |||||
| juegoCaracteres | Cadena, Entero largo |   | Nombre o número de juego de caracteres de blob | |||||
| Resultado | Texto |   | Contenido del BLOB expresado en el juego de caracteres 4D | |||||
El comando Convert to text convierte el texto contenido en el parámetro blob y lo devuelve en texto expresado en el juego de caracteres de 4D. 4D utiliza por defecto el conjunto de caracteres UTF-16.
En juegoCaracteres, pase el conjunto de caracteres del texto contenido en el blob,  el cual será utilizado para la conversión. 
Si el BLOB contiene texto copiado desde 4D, el texto del BLOB será probablemente UTF-16. Puede pasar una cadena con  el nombre estándar del conjunto de caracteres, o una con sus alias (por  ejemplo, “ISO-8859-1” o “UTF-8”), o su identificador (entero largo).  Para mayor información, consulte la descripción del comando CONVERT FROM TEXT.
Si el comando se ejecuta correctamente, la variable OK toma el valor 1. De lo contrario, toma el valor 0.
	Producto: 4D
	Tema: Cadenas de caracteres
	Número 
        1012
        
        
        
	
	Creado por: 4D v11 SQL  
	Modificado: 4D v12
BOM
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de lenguaje 4D ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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