| 4D v15SVG_SET_BRIGHTNESS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15
 SVG_SET_BRIGHTNESS 
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| SVG_SET_BRIGHTNESS ( objetSVG ; luminance {; luminance2 ; luminance3} ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| objetSVG | Ref_SVG |   | Référence SVG | |||||
| luminance | Réel |   | Valeurs entre 0 et 1 pour assombrir, > 1 pour éclaircir, appliquées globalement ou seulement sur la composante rouge de la couleur. | |||||
| luminance2 | Réel |   | Luminance pour la composante verte de la couleur | |||||
| luminance3 | Réel |   | Luminance pour la composante bleue de la couleur | |||||
La commande SVG_SET_BRIGHTNESS fixe la luminance de l'image SVG ou du conteneur référencé dans le paramètre svgObject.
Dans le paramètre luminance ("brightness") vous passez soit une valeur entre 0 et 1 pour assombrir la luminance, soit une valeur supérieure à 1 pour l'éclaircir. Si vous passez un seul paramètre luminance, le facteur luminance est appliqué à l'objet dans sa totalité.
Mais si vous passez les deux paramètres (optionnels) luminance2 et luminance3, dans ce cas chaque valeur est appliquée à chaque composante couleur : luminance est appliquée à la composante "R" (rouge), luminance2 est appliquée à la composante "G" (vert) et luminance3 est appliquée à la composante "B" (bleue).
	Produit :  4D
	Thème :  Couleurs et dégradés
	
        
        
	Nom intl. :  SVG_SET_BRIGHTNESS
	Créé :  4D v14
	
	
	
	4D SVG ( 4D v15)
	
	
	
	
	
	
	
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