4D v15RESOLVE POINTER |
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4D v15
RESOLVE POINTER
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RESOLVE POINTER ( ponteiro; nomVar ; numTabela ; numCamp )
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Tema: Linguagem
A partir de 4D v15, arrays bidimensionais são suportados. Por exemplo, agora você pode escrever ->a{1}{2}.
Como resultado, quando é passado um ponteiro para um elemento de um array bi-dimensional, o parâmetro numCamp recebe o número do elemento da segunda dimensão. Além disso, [#current_title] agora retorna -1 em vez de 0 na numCamp para ponteiros para variáveis e arrays unidimensionais.
A tabela de resultados é agora:
Objeto referenciado | Parametros | ||
nomVar | numTabla | numCampo | |
... | |||
Variable | Nome da variável | -1 | -1 |
Elemento do array | Nome do array | Número do elemento | -1 |
Elemento de array 2D | Nome do array 2D | Número do elemento linha | Número do elemento coluna |
... |
Este é um exemplo de ponteiro a um array 2D:
ARRAY TEXT(atCities;100;50)
C_POINTER($city)
atCities{1}{2}:="Rome"
atCities{1}{5}:="Paris"
atCities{2}{6}:="New York"
// ...outros valores
$city:=->atCities{1}{5}
RESOLVE POINTER($city;$var;$rowNum;$colNum)
//$var="atCities"
//$rowNum="1"
//$colNum="5"
Produto: 4D
Tema: Linguagem
4D v15 - Upgrades (edição R-release) ( 4D v15)
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