A partir de 4D v15,  comandos 4D obsoletos têm consistentemente o prefixo "_o_"  e  são removidos a partir das listas 4D, assim como as listas de entrada  preditivas.
Nota: A lista de comandos obsoletos renomeado em 4D v15 está em "Comandos obsoletos renomeados".
Nas  versões anteriores, os comandos obsoletos nem sempre têm prefixos, como  tal, e estavam disponíveis junto com os comandos normais, que podem ser  uma fonte de confusão. Em 4D v15, só os  comandos não obsoletos podem ser selecionados a partir de listas de comandos:
 
 
As listas em questão são:
- Explorador / aba "Comandos"
- Listas de seleção do editor de métodos (lista de comandos e lista de comandos por tema), assim como a janela de entrada preditiva
- Listas de seleção editor de fórmulas.
Claro  que, em seu código existente, comandos obsoletos não são excluídos (só  vai ter o prefixo "_o_") e continuarão a trabalhar como documentado  anteriormente, enquanto forem suportados. Se for necessário, você pode adicionar um comando obsoleto simplesmente digitando seu nome em um método; ainda é interpretado corretamente

Entretanto, lembre que não é recomendado usar comandos obsoletos no novo código (consulte Funcionalidades obsoletas e eliminadas).