Les fonctions booléennes de 4D sont utilisées pour les opérations de type booléennes, c'est-à-dire ne traitant que deux valeurs, VRAI ou FAUX. Ces fonctions sont les suivantes :
L'exemple suivant retourne Vrai dans la variable monBooléen si l'utilisateur a cliqué sur le bouton monBouton et Faux s'il n'a pas cliqué dessus. Lorsqu'un bouton reçoit un clic, la variable du bouton prend la valeur 1. Dans cet exemple, la valeur de la variable booléenne est basée sur la valeur d'un bouton.
Si(monBouton=1)
monBooléen:=Vrai
Sinon
monBooléen:=Faux
Fin de si
L'exemple ci-dessus peut être simplifié et écrit en une seule ligne :
monBooléen:=(monBouton=1)