| 4D Write v15WR APPELER SUR ERREUR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D Write v15
 WR APPELER SUR ERREUR 
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| WR APPELER SUR ERREUR ( méthode ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| méthode | Chaîne |   | Nom de la méthode à exécuter | |||||
La commande WR APPELER SUR ERREUR vous permet d’installer une méthode d’interruption dont le nom est spécifié par méthode. Cette méthode d’interruption sera exécutée à chaque fois qu’une erreur se produira durant l’appel des commandes 4D Write. Ceci vous permet de contrôler, au sein de votre application, les éventuelles erreurs d’exécution.
La méthode appelée recevra 3 paramètres :
Note : En vue d’une compilation de la base, il est nécessaire de déclarer $1, $2 en Entier long et $3 en Texte.
Une fois l’exécution de méthode terminée, 4D retournera dans la formule interrompue. Si méthode est une chaîne vide, WR APPELER SUR ERREUR désinstalle la méthode d’erreur précédemment installée.
Note : La liste des codes d’erreurs est fournie à l’Annexe C : Codes d’erreurs.
Vous voulez installer une méthode de gestion d’erreurs pour 4D Write.
  ` Appel de la méthode
 WR APPELER SUR ERREUR("ErreurDuWrite")
 
  ` La méthode ErreurDuWrite affiche le numéro et le descriptif de l’erreur qui a provoqué l’appel
 ALERTE("Erreur 4D Write n°"+Chaine($2)+Caractere(13)+$3)
									Annexe C : Codes d’erreurs
									
									WR APPELER SUR EVENEMENT
									
									WR Erreur
									
									WR Lire methode sur erreur
									
	Produit :  4D Write
	Thème :  WR Utilitaires
	Numéro :  
        89178
        
        
        
	Nom intl. :  WR ON ERROR
	Créé :  4D Write 6
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Write - Langage ( 4D Write v15)
	
	
	
	
	
	
	
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