| 4D v13WR REDRAW | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D Write v13
 WR REDRAW 
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| WR REDRAW ( area ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| area | Inteiro longo |   | Área 4D Write | |||||
O comando WR REDRAW provoca a atualização da tela de área. Este comando é útil quando as atualizações automáticas da tela foram desativadas com o comando WR UPDATE MODE e depois quer voltar a desenhar uma área 4D Write para mostrar como o código executado anteriormente modificou a área.
O seguinte exemplo desativa as atualizações de tela e chama ao método de projeto Reformat que muda o formato de área, e depois desenha área sem voltar a ativar a atualização de tela.
 WR UPDATE MODE(area;0)
  `Desativar a atualização da tela
 Reformat(area)
  `area pode ser passada a um método
 WR REDRAW(area)
  `Redesenhar para mostrar as mudanças
	Produto: 4D
	Tema: WR Controle da área
	Número 
        89246
        
        
        
	
	Criado por: 4D Write 6