| 4D v13.4SET PICTURE TO LIBRARY | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v13.4
 SET PICTURE TO LIBRARY 
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| SET PICTURE TO LIBRARY ( imagen ; refImag ; nomImag ) | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| imagen | Imagen |   | Nueva imagen | |||||
| refImag | Entero largo |   | Número de referencia de la imagen en la librería de imágenes | |||||
| nomImag | Cadena |   | Nuevo nombre de la imagen | |||||
El comando SET PICTURE TO LIBRARY crea una nueva imagen o reemplaza una imagen existente en la librería de imágenes.
Antes de llamar el comando, usted pasa:
Si hay una imagen en la librería de imágenes con el mismo número de referencia, su contenido será reemplazado y la imagen se renombra con los valores pasados en imagen y nomImag.
Si no hay una imagen en la librería de imágenes con el número de referencia pasado en refImag, una nueva imagen se añade a la librería de imágenes.
4D Server: SET PICTURE TO LIBRARY no puede utilizarse dentro de un método ejecutado en el equipo servidor (procedimiento almacenado o trigger). Si llama SET PICTURE TO LIBRARY en un equipo servidor, no pasa nada, la llamada se ignora.
Advertencia: los objetos de estructura (elementos de listas jerárquicas, líneas de menú, etc.) pueden referirse a una imagen de la librería de imágenes. Sea prudente cuando modifique por programación una imagen de la librería de imágenes.
Nota: si pasa una imagen vacía en imagen o un valor negativo o nulo en refImag, el comando no hace nada.
Sin importar el contenido actual de la librería de imágenes, el siguiente ejemplo añade una nueva imagen a la librería buscando primero un número de referencia de una imagen única:
 PICTURE LIBRARY LIST($alRefImag;$asNomsImag)
 Repeat
    $vlRefImag:=1+Abs(Random)
 Until(Find in array($alRefImag;$vlRefImag)<0)
 SET PICTURE TO LIBRARY(vgImagen;$vlRefImag;"Nueva Imagen")El siguiente ejemplo importa en la librería de imágenes las imágenes (almacenadas en un documento en disco) creadas por el tercer ejemplo del comando PICTURE LIBRARY LIST:
 SET CHANNEL(10;"")
 If(OK=1)
    RECEIVE VARIABLE($vsTag)
    If($vsTag="4DV6PICTURELIBRARYEXPORT")
       RECEIVE VARIABLE($vlNbImagenes)
       If($vlNbImagenes>0)
          For($vlImag;1;$vlNbImagenes)
             RECEIVE VARIABLE($vlPicRef)
             If(OK=1)
                RECEIVE VARIABLE($vsNomImag)
             End if
             If(OK=1)
                RECEIVE VARIABLE($vgImag)
             End if
             If(OK=1)
                SET PICTURE TO LIBRARY($vgImag;$vlRefImag;$vsNomImag)
             Else
                $vlImag:=$vlNbImagenes+1
                ALERT("Este archivo parece estar dañado.")
             End if
          End for
       Else
          ALERT("Este archivo parece estar dañado.")
       End if
    Else
       ALERT("El archivo “"+Document+"” no es un archivo de exportación de la librería de imágenes.")
    End if
    SET CHANNEL(11)
 End ifSi no hay suficiente memoria para añadir la imagen a la librería de imágenes, se genera un error -108. Note que los errores E/S también pueden ser generados (si por ejemplo el archivo de estructura está bloqueado). Puede interceptar estos errores con un método de gestión de errores.
	Producto: 4D
	Tema: Imágenes
	Número 
        566
        
        
        
	
        
        
 
        
     Lista alfabética de los comandos
    Lista alfabética de los comandos
	Creado por: 4D v6.0.2
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