| 4D v13.4BLOB to longint | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v13.4
 BLOB to longint 
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| BLOB to longint ( BLOB ; byteOrdem {; offset} ) -> Resultado da função | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| BLOB | BLOB |   | BLOB do qual obter o valor inteiro longo | |||||
| byteOrdem | Inteiro longo |   | 0 Ordem de bytes nativo 1 Ordem de bytes Macintosh 2 Ordem de bytes PC | |||||
| offset | Variável |   | Offset no BLOB (expressado em bytes) | |||||
|   | Novo offset depois da leitura | |||||||
| Resultado da função | Inteiro longo |   | Valor inteiro longo (4 bytes) | |||||
O comando BLOB to longint retorna um valor de tipo Inteiro longo (4 bytes) lido do BLOB blob.
O parâmetro byteOrder fixa a ordem dos bytes do valor inteiro longo de 4-byte a ser lido. Você passa uma das seguintes constantes pré-definidas fornecidas por 4D:
| Constante | Tipo | Valor | 
| Native byte ordering | Inteiro longo | 0 | 
| Macintosh byte ordering | Inteiro longo | 1 | 
| PC byte ordering | Inteiro longo | 2 | 
Nota sobre a independência de plataforma: Se você intercambiar BLOBs entre as plataformas Macintosh e PC, cabe a você a gerenciar os problemas da troca de bytes ao usar este comando.
Se você especificar o parâmetro opcional offset , o valor inteiro de 4-byte é lido no offset (a partir de zero) dentro do BLOB. Se você não especificar o parâmetro opcional offset, os quatro primeiros bytes do BLOB são lidos.
Nota: Você deve passar um valor de offset entre 0 (zero) e o tamanho do BLOB menos 4. Se você não fizer isso, um erro -111 é gerado.
Após a chamada, a variável é incrementada pelo número de bytes lidos. Portanto, você pode reutilizar a mesma variável com outro comando de leitura BLOB para ler outro valor.
O exemplo a seguir lê 20 valores Inteiro longo de um BLOB, iniciando no offset 0x200:
 $vlOffset:=0x200
 For($viLoop;0;19)
    $vlValor:=BLOB to longint(vxUnBlob;PC byte ordering;$vlOffset)
  ` Fazer algo com $vlValor
 End for
	Produto: 4D
	Tema: BLOB
	Número 
        551
        
        
        
	
	Criado por: 4D v6
BLOB to integer
BLOB to real
BLOB to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB
Longint, Byteswapping***