La page Constantes affiche toutes les constantes qui peuvent être utilisées dans les méthodes. La zone d’aperçu permet d’afficher la valeur de la constante sélectionnée.
Les constantes affichées peuvent provenir de 4D, des plug-ins ou de ressources personnalisées. Pour plus d’informations sur les constantes, reportez-vous à la section Constantes dans le manuel Langage de 4D.
Les constantes sont fréquemment utilisées dans vos méthodes. Vous pouvez insérer une constante dans une méthode en procédant par glisser-déposer. Pour cela, sélectionnez le nom de la constante dans l’Explorateur et faites-le glisser dans la fenêtre d’édition de la méthode (sous Windows, appuyez sur la touche Ctrl pendant l'opération). Par défaut, les constantes apparaissent soulignées dans l’éditeur de méthodes.