4D v16

SVG_SET_BRIGHTNESS

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4D v16
SVG_SET_BRIGHTNESS

SVG_SET_BRIGHTNESS 


 

SVG_SET_BRIGHTNESS ( objetoSVG ; brilho {; brilho2 ; brilho3} )  
Parâmetro Tipo   Descrição
objetoSVG  Ref_SVG in Referência do objeto SVG
brilho  Real in Valores negativos para escurecer; valores positivos para esclarecer, aplicados globalmente ou só ao recipiente vermelho
brilho2  Real in Valor do brilho para o recipiente verde
brilho3  Real in Valor do brilho para o recipiente azul

O comando SVG_SET_BRIGHTNESS ajusta o brilho de uma imagem SVG ou recipiente cuja referência passa no parâmetro objetoSVG.

No parâmetro brilho, passe um valor entre 0 e 1 para escurecer o brilho, ou um valor maior que 1 para iluminar ela. Quando passar um só parâmetro brilho, o fator de brilho se aplica globalmente ao objeto.

Alternativamente, pode passar dois parâmetros adicionais (opcional) brilho2 e brilho3, cujo caso cada valor de brilho (negativo ou positivo) se aplica a uma parte separada do recipiente cor, ou seja, brilho se aplica a parte "R" (vermelho) , brilho2 se aplica a parte "G" (verde) e brilho3 se aplica a parte "B" (azul).

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Cores e gradientes

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)