4D v16

SVG_SET_BRIGHTNESS

Inicio

 
4D v16
SVG_SET_BRIGHTNESS

SVG_SET_BRIGHTNESS 


 

SVG_SET_BRIGHTNESS ( objetoSVG ; brillo {; brillo2 ; brillo3} )  
Parámetro Tipo   Descripción
objetoSVG  Ref_SVG in Referencia SVG
brillo  Real in Valores entre 0 y 1 para oscurecer; > 1 para aclarar, aplicados globalmente o sólo al componente rojo del color
brillo2  Real in Valor del brillo para el componente verde
brillo3  Real in Valor del brillo para el componente azul

El comando SVG_SET_BRIGHTNESS ajusta el brillo de una imagen SVG o contenedor cuya referencia se pasa en el parámetro objetoSVG.

En el parámetro brillo, pase un valor entre 0 y 1 para oscurecer el brillo, o un valor superior a 1 para iluminar. Cuando se pasa un solo parámetro brillo, el factor de brillo se aplica globalmente al objeto.

Si pasa los dos parámetros (opcionales) brillo2 y brillo3, en este caso cada valor se aplica a cada componente color, es decir, brillo se aplica al componente "R" (rojo) , brillo2 se aplica al componente "G" (verde) y brillo3 se aplica al componente "B" (azul).

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Colores y degrades

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)