4D v16Progress SET ON ERROR METHOD |
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4D v16
Progress SET ON ERROR METHOD
Progress SET ON ERROR METHOD
La méthode Progress SET ON ERROR METHOD vous permet de désigner une méthode à exécuter en cas d’erreur lors de l’utilisation des barres de progression (par exemple id inconnu, nombre de paramètres incorrect, etc.). Passez dans nomMéthode le nom de la méthode projet de la base hôte à appeler en cas d’erreur. Cette méthode sera commune à toutes les fenêtres de progression de l’application. Note : Attention, comme la méthode Progress SET ON ERROR METHOD appartient à un composant, vous devez veiller à affecter la propriété "Partagée entre composants et base hôte" à la méthode nomMéthode, sinon une erreur sera retournée. La méthode nomMéthode sera appelée avec trois paramètres :
Voici un exemple de méthode appelée en cas d’erreur. Cette méthode a été déclarée "partagée" en mode Développement : C_ENTIER LONG($1)
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Progress ( 4D v16) |
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