4D v16

Gerenciamento da pasta Resources

Página Inicial

 
4D v16
Gerenciamento da pasta Resources

Gerenciamento da pasta Resources  


 

 

A pasta de Resources da base é usada para compartilhar os dados personalizados (imagens, arquivos, subpastas, etc) entre a máquina do servidor e todos os computadores cliente. No computador do servidor, a pasta de Resources simplesmente deve estar localizada junto à estrutura do arquivo base.

Todos os mecanismos de referência associados à pasta Resources são suportados em modo cliente/servidor (pasta .lproj, XLIFF, imagens, etc). Para obter mais informações sobre este ponto, ver o Manual de Desenho 4D.

Cada cliente tem uma cópia desta pasta localmente. O conteúdo da pasta local é automaticamente sincronizado com o servidor cada vez que o cliente se conecta.

Por outro lado, computadores cliente podem ser "notificados" dinamicamente durante uma sessão quando o conteúdo da pasta Resources da base servidor seja alterada por um desenvolvedor.
Esta notificação pode ser ativada:

  • De forma automática pelo servidor, dois minutos depois da última modificação realizada por um cliente (isto ajuda a evitar as notificações inoportunas em caso de copia de numerosos arquivos).
  • Ou de forma manual através do comando Notify clients no menu de ação do Explorador de recursos na máquina cliente na origem da modificação.
  • Ou pela programação, através de um comando NOTIFY RESOURCES FOLDER MODIFICATION. Este comando é útil quando o conteúdo da pasta Resources se modifica no servidor através de um procedimento armazenado.
No lado do cliente, a maneira que manipula a notificação das alterações depende da configuração da preferência "Atualização da pasta Resources" durante uma sessão. Isso também pode ser definido individualmente, usando o comando SET DATABASE PARAMETER. Três opções estão disponíveis: sem sincronização, sincronização automática ou perguntar. Para obter mais informações, consulte as seções Preferências de configuração e Preferências de publicação e a descrição do comando SET DATABASE PARAMETER.
Finalmente, cada máquina cliente pode sincronizar com o servidor em qualquer momento através do comando Update Local Resources no menu ação do Gerenciador de recursos. Para obter mais informações sobre o Explorador de recursos, consulte o Manual de Desenho 4D.

Nota de compatibilidade
: Em versões anteriores de 4D Server, a transferência de dados personalizados era levada a cabo através de uma pasta chamada "Extras", localizada ao lado do arquivo de estrutura. Esta pasta é obsoleta e seu uso não é recomendável. No entanto, ainda é suportada por 4D Server com o propósito de preservar a compatibilidade das aplicações existentes.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Uso de 4D Server

 
HISTÓRIA 

 
PALAVRAS CHAVES 

Resources folder, Resources, Extras, Dossier Extras

 
ARTICLE USAGE

Manual de 4D Server ( 4D v16)