4D v16.3Structure file |
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4D v16.3
Structure file
Structure file
La fonction Structure file retourne le nom long (c'est-à-dire le chemin d'accès complet au fichier, y compris son nom) du fichier de structure de la base en cours d'utilisation. Sous Windows Sous Macintosh Note : Dans le cas particulier d'une base compilée et fusionnée avec 4D Volume Desktop, cette commande retourne le chemin d'accès du fichier de l'application (fichier exécutable) sous Windows et OS X. Sous OS X, ce fichier est situé à l’intérieur du progiciel, dans le dossier [Contents:MacOS]. Ce fonctionnement provient d’un ancien mécanisme, conservé pour des raisons de compatibilité. Si vous souhaitez obtenir le nom long du progiciel lui-même, il est préférable d’utiliser la commande Application file. L’astuce consiste à tester l’application à l’aide de la commande Application type puis à exécuter Structure file ou Application file en fonction du contexte. ATTENTION : Si vous appelez cette commande lorsque vous utilisez 4D en mode distant, seul le nom du fichier de structure est renvoyé, pas le nom long. Le paramètre facultatif * est utile dans le cadre d'une architecture utilisant des composants : il permet de déterminer la structure (hôte ou composant) dont vous souhaitez obtenir le nom long en fonction du contexte d'appel de la commande :
Cet exemple affiche le nom et l'emplacement du fichier de structure que vous utilisez : If(Application type#4D mode distant) Note : Les méthodes projet Nom long vers nom de fichier et Nom long vers chemin accès sont détaillées dans la section Présentation des documents système. L’exemple suivant permet de savoir si la méthode est appelée depuis un composant : C_BOOLEAN($0)
Voir aussi
_o_DATA SEGMENT LIST
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Modifié : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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