4D v16.3

SVG SHOW ELEMENT

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4D v16.3
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SVG SHOW ELEMENT

SVG SHOW ELEMENT 


 

SVG SHOW ELEMENT ( {* ;} objetoImagen ; id {; margen} )  
Parámetro Tipo   Descripción
Operador in Si se especifica objetoImagen es un nombre de objeto (cadena). Si se omite, objetoImagen es una variable
objetoImagen  Imagen in Nombre del objeto (si se especifica *) o variable o campo (si se omite *)
id  Texto in Atributo id del elemento a visualizar
margen  Entero largo in Margen de visibilidad (en píxeles por defecto)

El comando SVG SHOW ELEMENT mueve el documento SVG objetoImagen para mostrar el elemento cuyo atributo "id" es especificado por el parámetro id.

Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objetoImagen es un nombre de objeto (cadena). En este caso, el comando se aplica a la imagen renderizada adjunta al objeto. Si no pasa este parámetro, indica que el parámetro objetoImagen es un campo o una variable y se pasa una referencia de variable (variable objeto únicamente) o de campo en lugar de una cadena. En este caso, el comando se aplica a las imágenes renderizadas de todos los objetos que utilizan la variable o el campo (pero no a la imagen renderizada inicial).

El comando mueve el documento SVG para que todo el objeto, cuyos límites están definidos por su rectángulo de delimitación, sea visible. El parámetro margen se utiliza para configurar la amplitud del movimiento al especificar la distancia que debe separar el objeto que se muestra desde los bordes del documento. En otras palabras, el rectángulo aumentará en margen píxeles de ancho y de altura. Por defecto, el valor de desplazamiento es de 4 píxeles.

Este comando sólo tiene efecto en modo de visualización "top left"  (con barras de desplazamiento).

Si este comando no se ejecuta en el contexto de un formulario o si se pasa un objetoImagen inválido, la variable OK toma el valor 0. Si el comando se ejecuta correctamente, toma el valor 1.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: SVG
Número 1108

Este comando modifica la variable sistema OK

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)