4D v16.3

SVG SHOW ELEMENT

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SVG SHOW ELEMENT

SVG SHOW ELEMENT 


 

SVG SHOW ELEMENT ( {* ;} Bildobjekt ; ID {; Rand} )  
Parameter Typ   Beschreibung
Operator in Mit Stern: BildObjekt ist ein Objektname (String)
Ohne Stern: BildObjekt ist eine Variable
Bildobjekt  Bild in Mit *: Objektname, ohne *: Variable
ID  Text in ID Attribut des anzuzeigenden Elements
Rand  Lange Ganzzahl in Marge für Sichtbarkeit (standardmäßig in Pixel)

Der Befehl SVG SHOW ELEMENT bewegt das SVG Element Bildobjekt, um das Element mit dem Attribut "ID", definiert im Parameter ID, anzuzeigen.

Mit dem optionalen Parameter * geben Sie an, dass der Parameter Bildobjekt ein Objektname ist (String). In diesem Fall gilt der Befehl für das gerenderete Bild, das dem Objekt angehängt ist. Ohne diesen Parameter geben Sie an, dass Bildobjekt eine Variable ist. In diesem Fall übergeben Sie eine Variablenreferenz (nur Objektvariable) anstelle eines String. Der Befehl gilt dann für die gerenderten Bilder aller Objekte, die diese Variable verwenden, mit Ausnahme des gerenderten Ausgangsbildes.

Der Befehl bewegt das SVG Dokument, so dass das gesamte Objekt, definiert durch das begrenzende Rechteck, sichtbar ist. Mit dem Parameter Rand konfigurieren Sie die Amplitude der Bewegung durch Angabe des Abstands, der zwischen Objekt und Rändern des Dokuments liegen muss. Mit anderen Worten, das begrenzende Rechteck wird in Breite und Höhe um die in Rand angegebenen Pixel vergrößert. Standardmäßig sind 4 Pixel vorgegeben.

Dieser Befehl wirkt sich nur im Anzeigemodus "oben links" aus (mit Rollbalken).

Wird dieser Befehl nicht im Kontext eines Formulars ausgeführt, oder wurde ein ungültiger Parameter Bildobjekt übergeben, wird die Systemvariable OK auf 0 gesetzt. Wurde der Befehl korrekt ausgeführt, wird sie auf 1 gesetzt.

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: SVG
Nummer: 1108

Dieser Befehl ändert die Systemvariable OK

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D v12

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)