4D v16.3REGENERATE MISSING TABLE |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
REGENERATE MISSING TABLE
|
REGENERATE MISSING TABLE ( nomeTabela ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
nomeTabela | Texto |
![]() |
Nome de tabela não encontrada a regenerar | |||||
O comando REGENERATE MISSING TABLE reconstrui a tabela não encontrada cujo nome é passado no parâmetro nomTabela. Quando se reconstrui uma tabela não encontrada, ela se torna visível no editor de estrutura e seus dados são acessíveis novamente.
As tabelas não encontradas são tabelas cujos dados estão presentes no arquivo de dados mas que não existem a nível da estrutura. Pode identificar as tabelas não encontradas que possam estar presentes, utilizando o comando GET MISSING TABLE NAMES.
Se a tabela designada pelo parâmetro nomTabela não for uma tabela faltante do banco, o comando não faz nada.
Este método regenera todas as tabelas não encontradas eventualmente presentes no banco:
ARRAY TEXT($arrMissingTables;0)
GET MISSING TABLE NAMES($arrMissingTables)
$SizeArray:=Size of array($arrMissingTables)
If($SizeArray#0)
//Preenche o array com os nomes de todas as tabelas no banco de dados.
ARRAY TEXT(arrTables;Get last table number)
If(Get last table number>0) //Se houver tabelas
For($vlTables;Size of array(arrTables);1;-1)
If(Is table number valid($vlTables))
arrTables{$vlTables}:=Table name($vlTables)
Else
DELETE FROM ARRAY(arrTables;$vlTables)
End if
End for
End if
For($i;1;$SizeArray)
If(Find in array(arrTables;$arrMissingTables{$i})=-1)
CONFIRM("Regenerar a tabela"+$arrMissingTables{$i}+"?")
If(OK=1)
REGENERATE MISSING TABLE($arrMissingTables{$i})
End if
Else
ALERT("Impossível regenerar a tabela "+$arrMissingTables{$i}+" porque já existe uma tabela com esse nome no banco de dados.")
End if
End for
Else
ALERT("Não há tabelas a regenerar.")
End if
Produto: 4D
Tema: Acesso a Estrutura
Número
1126
Criado por: 4D v12
missing tables
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)