4D v16.3Personnaliser l’icône d’une application exécutable |
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4D v16.3
Personnaliser l’icône d’une application exécutable
Personnaliser l’icône d’une application exécutable
4D associe une icône par défaut aux applications exécutables (monopostes et client-serveur). Vous pouvez cependant la personnaliser pour chaque application. La personnalisation de l’icône de votre application est prise en charge par 4D lors de la construction de l’application exécutable. Pour cela, vous devez, avant la construction du fichier de l’application, créer un fichier d’icône (type icns) et le placer à côté du fichier de structure interprété. Note : Apple, Inc. fournit un outil spécifique pour générer les fichiers d’icône icns (pour plus d'informations, veuillez consulter la documentation d'Apple). Votre fichier d’icône doit avoir le même nom que le fichier de structure interprété et comporter l’extension .icns. 4D prend automatiquement ce fichier en compte lors de la génération de l’application double-cliquable (le fichier .icns est renommé NomApplication.icns et recopié dans le dossier Resources ; l’entrée CFBundleFileIcon du fichier “info.plist” est mise à jour). La personnalisation de l’icône de votre application est prise en charge par 4D lors de la construction de l’application exécutable. Pour cela, vous devez, avant la construction du fichier de l’application, créer un fichier d’icône (extension .ico) et le placer à côté du fichier de structure interprété. Votre fichier d’icône doit avoir le même nom que le fichier de structure interprété et comporter l’extension .ico. 4D prend automatiquement ce fichier en compte lors de la génération de l’application exécutable.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |