4D v16.3Panel de evaluación de métodos |
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4D v16.3
Panel de evaluación de métodos
Panel de evaluación de métodos
El muestra el código fuente del método que está siendo depurado. Si el método es demasiado largo para el área de texto, puede desplazarse para ver otras partes del método.Al mover el puntero del ratón sobre cualquier expresión que pueda ser evaluada (campo, variable, puntero, array,...) hará que aparezca un Mensaje mostrando el valor actual del objeto o expresión y su tipo declarado. Por ejemplo: Aparece un mensaje porque el puntero del ratón se ubica sobre la variable pTable, según el mensaje, es un puntero a la tabla [Customers].
Cuando hace clic en un nombre de variable o campo, se selecciona automáticamente. Consejo: es posible copiar toda expresión seleccionada (que pueda evaluarse) en el Panel de evaluación de métodos al Panel de evaluación. Puede hacerlo de estas maneras:
Una flecha amarilla al margen izquierdo del panel de evaluación de métodos (ver la imagen anterior) indica cual es la próxima línea a ejecutar. Esta flecha se llama contador del programa. El contador del programa siempre indica la línea que está a punto de ser ejecutada. Por propósitos de depuración, puede cambiar el contador del programa para el método que se encuentra en la parte superior del canal de llamada (el método que se está ejecutando). Para hacer esto, simplemente haga clic y arrastre la flecha amarilla verticalmente, hacia la línea que quiera. Advertencia: ¡Utilice esta característica con cuidado! Mover el contador del programa hacia adelante NO significa que el depurador ejecute rápidamente las líneas por las que está pasando. De la misma forma, mover el contador del programa hacia atrás NO significa que el depurador reverse el efecto de las líneas que ya han sido ejecutadas. Al mover el contador del programa, usted indica al depurador simplemente que “continúe la depuración o ejecución desde este punto.” Todos los parámetros, campos, variables, etc. actuales no se ven afectados por el desplazamiento. Este es un ejemplo de desplazamiento del contador del programa. Supongamos que está depurando el siguiente código: ` ... El contador del programa está ubicado en la línea If (Esta condición). Usted avanza un paso y ve que el contador del programa se mueve hacia la línea HACER ALGO MÁS. Usted quería ejecutar la otra alternativa. En este caso, y en la medida en que la expresión Esta condición no efectúa operaciones que afecten las etapas siguientes de su prueba, mueva el contador del programa a la línea HACER ALGO. Ahora puede continuar depurando la parte del código que le interesa. En el proceso de depuración, usted podría necesitar saltarse algunas partes del código. El depurador le ofrece varios métodos para ejecutar código hasta cierto punto:
Por ejemplo, imagine que está ejecutando el siguiente código. El contador del programa está ubicado en la línea ALL RECORDS([EstaTabla]): ` ... Su meta es evaluar el valor de $vrResult después de que se haya completado el bucle For. Como toma bastante tiempo alcanzar este punto en su código, usted no quiere abortar la ejecución actual, luego edite el método con el fin de insertar un llamada a TRACE antes de la línea If ($vrResult.... Una solución es ir paso a paso a través del bucle, sin embargo, si la tabla [EstaTabla] contiene muchos registros, usted va a gastar todo un día en esta operación. En este tipo de situación, el depurador le ofrece puntos de interrupción. Puede insertar puntos de interrupción haciendo clic en el margen izquierdo del panel de evaluación de métodos. Por ejemplo: Esto inserta un punto de interrupción para la línea. El punto de interrupción se indica por un punto rojo. Luego haga clic en el botón Reanudar. Esto retoma la ejecución normal hasta la línea marcada con el punto de interrupción. Esa línea no se ejecuta, usted vuelve al modo depuración. En este ejemplo, todo el bucle ha sido ejecutado normalmente. Luego cuando se alcanza el punto de interrupción, usted sólo necesita mover el botón del ratón sobre $vrResult para evaluar su valor en el punto de salida del bucle. Colocar un punto de interrupción más allá del contador del programa y hacer clic en el botón Reanudar le permite evitar depurar partes del método. Nota: también puede definir puntos de interrupción directamente en el editor de métodos de 4D. Consulte la sección Puntos de interrupción. Una vez añada un punto de interrupción, permanece asociado al método. Incluso si sale de la base y entra nuevamente más tarde, el punto de interrupción estará ahí. Hay dos formas de eliminar un punto de interrupción persistente:
El menú contextual de Panel de evaluación de métodos da acceso a varias funciones que son útiles durante la ejecución de métodos en modo de Rastreo:
Ver también
Depurador
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
PALABRAS CLAVES debugger source code pane ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |