4D v16.3

Página Formulários

Página Inicial

 
4D v16.3
Página Formulários

Página Formulários  


 

 

Esta página permite configurar o funcionamento padrão do editor de formulários de 4D.

Mover  

Este grupo de opções permite definir os parâmetros para mover objetos utilizando o teclado ou o mouse no editor de formulários.

Esta opção permite definir o valor (em pontos) do passo utilizado para mover ou redimensionar um objeto utilizando o teclado e a tecla Maiúscula (Shift).

Esta opção permite definir o comportamento do editor de formulários quando se mova um objeto com o mouse além dos limites da janela do formulário.

  • Rolagem automática: quando esta opção está selecionada, esta ação provoca a movimentação do formulário na janela, como quando se clica nas barras de rolagem. Este comportamento é útil para mover objetos em formulários de tamanho grande.
  • Iniciar arrastar e soltar: quando esta opção está selecionada, esta ação é interpretada como um arrastar e soltar. A janela do formulário não é alterada e o objeto pode ser levado para outra janela (se o seu conteúdo é compatível), por exemplo, em outro formulário. Este comportamento é útil para reciclar objetos entre vários formulários ou utilizando bibliotecas de objetos (ver o parágrafo Criar e usar objetos de biblioteca personalizados).

Você pode configurar esta opção dependendo dos seus hábitos de trabalho e necessidades de desenvolvimento.

Essa opção permite ativar por padrão o alinhamento automático em cada nova janela do editor de formulários. É possível modificar esta opção individualmente para cada janela (consulte o parágrafo Usar a quadrícula magnética).

Estas opções permitem definir os elementos que devem ser mostrados ou ocultados por padrão em cada nova janela do editor de formulários. É possível definir a visualização de cada janela individualmente utilizando o menu hierárquico Exibir do editor de formulários.

  • Marcas a mostrar por padrão: Essa opção determina que marcas mostrar por padrão em cada janela do editor de formulários. Para mais informações sobre marcas, consulte o parágrafo Usar as Marcas.
  • Cor das linhas de marcadores: Essa opção modifica a cor das linhas de marcadores usadas no editor de formulários para definir as diversas áreas (cabeçalho, quebras, detalhes, notas de rodapé, etc.). Para mais informações sobre marcadores, consulte o parágrafo Usar linhas de controle de saída.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Preferências

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v16)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.3)