4D v16.3

PLAY

Página Inicial

 
4D v16.3
PLAY

PLAY 


 

PLAY ( nomeObjeto {; canal} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
nomeObjeto  String in Nome d arquivo de som ou recurso de Mac OS "snd" ou string vazia de som de sistema para parar a ação assincrônica
canal  Inteiro longo in Se especificado, canal de sintetizadr e execução assincrônica; se omitido, execução sincrônica

O comando PLAY permite reproduzir arquivos de som ou multimídia. Passe a rota de acesso completa do arquivo que deseja reproduzir em nomeObjeto. Em Mac OS, o comando também pode ser utilizado para reproduzir uma fonte de som ou um som sistema.

  • Para reproduzir um arquivo, passe seu nome e rota de acesso em nomObjeto. Pode passar uma rota de acesso completa ou relativa ao arquivo de estrutura do banco.
    Os principais formatos de arquivos de som e multimídia são compatíveis: .WAV, .MP3, .AVI, .AIFF (Mac OS), etc. Em Mac OS, o comando é compatível particularmente com os formatos Core Audio.
  • (apenas para OS X) Para reproduzir um som de sistema, passe seu nome diretamente no parâmetro objectName.
Nota: os recursos 'snd', utilizados em Mac OS 9 e superiores, já não são suportados.

O parâmetro canal especifica o canal do sintetizador Macintosh. Se não for especificado o canal, o canal será utilizado para sons digitalizados simples e é sincrônico. Sincrônico significa que todos os processos são parados até que o som termine. Se canal for igual a 0, o canal é utilizado para sons digitalizados simples e é assincrônico. Assincrônico significa que o processo não são parados e que o som é reproduzido no fundo.

Para parar um som assincrônico, utilize a próxima instrução:

 PLAY("";0)

O exemplo abaixo mostra como reproduzir um arquivo WAV em Windows:

 $DocRef :=Open document("";"WAV";Read Mode)
 If(OK=1)
    CLOSE DOCUMENT($DocRef)
    PLAY(Document;0) //reproduzir assincronicamente
 End if

O código de exemplo abaixo reproduz um som do sistema em OS X:

 PLAY("Submarine.aiff")



Ver também 

BEEP

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Interface de Usuário
Número 290

 
HISTÓRIA 

Criado por: < 4D v6
Modificado: 4D v11 SQL

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)