4D v16.3概要 |
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4D v16.3
概要
概要
ピクチャーライブラリを使用してグラフィックを保存し、それらのピクチャーをフォーム、ツールバー、リストアイコン、ピクチャーメニュー項目または ピクチャーボタンなどのデザイン要素として使用することができます。ピクチャーライブラリを使用するとデータベースの複数の場所でグラフィックを使用でき ますが、その保存は1 箇所だけで構いません。ピクチャーライブラリ内の画像を更新すると、その画像への参照が自動的に更新されます。この機能により、ストラクチャーファイルの サイズが小さくなり、データベースへの変更の管理がより簡単になります。 4Dはほとんどのカレントのピクチャーフォーマット (特にJPEG, SVG, PNG, BMP, GIF および TIFFフォーマット) をサポートしています。 ピクチャーライブラリでは、ピクチャーは元のフォーマットで格納されます。フォーマットによって異なる特定の機能 (透過など) はそのまま保持され、変更されずに表示されます。[#cmd id="992"/]コマンドを使用して、そのマシンで使用できるネイティブフォーマットのリストを取得できます。 ピクチャーライブラリーには、ピクチャーボタンまたはピクチャーメニューを作成するためにサムネールのテーブルを作成・変更する、統合された機能が含まれています。 ピクチャーライブラリは4Dのツールボックスにあります。ピクチャーライブラリを表示するには:
リストのコンテキストメニューまたはオプションボタンに関連付けられたコマンドを使用して、ピクチャーを名前順(デフォルト)またはID番号順に並べ替えることができます:
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
デザインリファレンス ( 4D v16) |