4D v16.3

Match regex

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4D v16.3
Match regex

Match regex 


 

Match regex ( motif ; laChaîne ; début {; pos_trouvée ; long_trouvée}{; *} ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
motif  Texte in Expression régulière
laChaîne  Texte in Chaîne dans laquelle s’effectue la recherche
début  Entier long in Position dans laChaîne où doit débuter la recherche
pos_trouvée  Tableau entier long, Variable entier long in Position de l’occurence
long_trouvée  Tableau entier long, Variable entier long in Longueur de l’occurence
Opérateur in Si passé : rechercher uniquement à la position indiquée
Résultat  Booléen in Vrai = la recherche a trouvé une occurrence, Faux sinon
Match regex ( motif ; laChaîne ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
motif  Texte in Expression régulière (égalité complète)
laChaîne  Texte in Chaîne dans laquelle s'effectue la recherche
Résultat  Booléen in Vrai = la recherche a trouvé une occurrence, Faux sinon

La commande Match regex permet de tester la conformité d’une chaîne de caractères par rapport à un ensemble de règles synthétisé au moyen d’un méta-langage appelé “expression régulière” ou “expression rationnelle”. L’abrévation regex est communément employée pour désigner ces familles de notations.

Passez dans motif l’expression régulière à rechercher. Il s’agit d’une suite de caractères chargée de décrire une chaîne de caractères, à l’aide de caractères spéciaux.

Passez dans laChaîne la chaîne dans laquelle rechercher l’expression régulière.

Passez dans début la position dans laChaîne où doit débuter la recherche.

Si pos_trouvée et long_trouvée sont des variables, la commande retourne la position et la longueur de l’occurrence dans ces variables. Si vous passez des tableaux, la commande retourne la position et la longueur de l’occurrence dans l’élément zéro des tableaux et les positions et longueurs des groupes capturés par l’expression régulière dans les éléments suivants.

Le paramètre * indique, s’il est passé, que la recherche doit s’effectuer à la position définie par début sans chercher plus loin en cas d’échec.

La commande retourne Vrai si la recherche a trouvé une occurrence.

Pour plus d’informations sur les regex, reportez-vous par exemple à l’adresse suivante :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Expression_rationnelle

Pour plus d’informations sur la syntaxe de l’expression régulière passée dans le paramètre motif, reportez-vous à l’adresse suivante :
http://www.icu-project.org/userguide/regexp.html

Recherche d’égalité complète (syntaxe simple) :
vtrouvé:=Trouver regex(motif;montexte)

 QUERY BY FORMULA([Employés];Match regex(".*smith.*";[Employés]nom))

Recherche dans le texte par position :
vtrouvé:=Trouver regex( motif;montexte; début; pos_trouvée; long_trouvée)
Exemple pour afficher tous les tags de $1 :

 début:=1
 Repeat
    vtrouvé:=Match regex("<.*>";$1;début;pos_trouvée;long_trouvée)
    If(vtrouvé)
       ALERT(Substring($1;pos_trouvée;long_trouvée))
       début:=pos_trouvée+long_trouvée
    End if
 Until(Not(vtrouvé))

Recherche avec prise en charge des “groupes capturés” via des parenthèses. ( ) permet de définir des groupes dans les regex :
vtrouvé:=Trouver regex( motif;montexte; début; tab_pos_trouvée; tab_long_trouvée)

 ARRAY LONGINT(tab_pos_trouvée;0)
 ARRAY LONGINT(tab_long_trouvée;0)
 vtrouvé:=Match regex("(.*)truc(.*)";$1;1;tab_pos_trouvée;tab_long_trouvée)
 If(vtrouvé)
    $group1:=Substring($1;tab_pos_trouvée{1};tab_long_trouvée{1})
    $group2:=Substring($1;tab_pos_trouvée{2};tab_long_trouvée{2})
 End if

Recherche en limitant la comparaison de motif à la position indiquée :
Rajouter une étoile à la fin d’une des deux syntaxes précédentes.

 vtrouvé:=Match regex("a.b";"---a-b---";1;$pos_trouvée;$long_trouvée)
  `retourne Vrai
 vtrouvé:=Match regex("a.b";"---a-b---";1;$pos_trouvée;$long_trouvée;*)
  `retourne Faux
 vtrouvé:=Match regex("a.b";"---a-b---";4;$pos_trouvée;$long_trouvée;*)
  `retourne Vrai

Note : Les positions et longueurs retournées n’ont de sens qu’en mode Unicode ou si le texte manipulé est de type ASCII 7 bits.

En cas d’erreur, la commande génère une erreur que vous pouvez intercepter via une méthode installée par la commande APPELER SUR ERREUR.

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Chaînes de caractères
Numéro : 1019

Cette commande modifie la variable système ErrorCommande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptifLe mode Unicode affecte cette commande

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v11 SQL

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)