4D v16.3

MAXIMISER FENETRE

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MAXIMISER FENETRE

MAXIMISER FENETRE 


 

MAXIMISER FENETRE {( fenêtre )} 
Paramètre Type   Description
fenêtre  RefFen in Numéro de référence de la fenêtre Si omis = Toutes les fenêtres (Windows) ou Fenêtre de premier plan du process courant (Mac OS)

La commande MAXIMISER FENETRE provoque le zoom de la fenêtre dont vous avez passé le numéro de référence dans fenêtre ou, si ce paramètre est omis, de toutes les fenêtres de l'application (sous Windows) ou de la fenêtre de premier plan du process courant (sous Mac OS).

Cette commande produit le même effet qu'un clic sur la case de zoom d'une fenêtre de l'application 4D. Les fenêtres que vous souhaitez maximiser doivent comporter une case de zoom. Si le type de fenêtre n'en contient pas, la commande ne fait rien (pour plus d'informations sur ce point, reportez-vous à la section Types de fenêtres (compatibilité)).

Un clic ultérieur sur la case de zoom ou l'appel de la commande MINIMISER FENETRE provoque le retour de la fenêtre à sa taille initiale. Sous Windows, si la fenêtre a été maximisée, un clic sur la case de zoom ou l'appel de la commande MINIMISER FENETRE (sans paramètre) entraîne le retour à leur taille initiale de toutes les fenêtres de l'application.

Si fenêtre est déjà maximisée, la commande ne fait rien.

La fenêtre est agrandie et s'adapte à la taille courante de la fenêtre de l'application. Si vous ne passez pas le paramètre fenêtre, toutes les fenêtres de l'application sont maximisées. La fenêtre maximisée est passée au premier plan.


Case de zoom ("bouton d'agrandissement") sous Windows

Dans le cas où la commande est appliquée à une fenêtre dont la taille est soumise à des contraintes (par exemple, une fenêtre formulaire) :

  • Si aucune des containtes de taille n'est en conflit avec la taille cible, la fenêtre est placée dans son état "maximisé" (c'est-à-dire : elle est redimensionnée à la taille de la fenêtre MDI ("Multiple Document Interface") parente ; sa barre de titre et ses bordures sont cachées et ses boutons de contrôle - minimiser, restaurer et fermer - sont déplacés à droite de la barre de menus de l'application). 
  • Si au moins une des containtes de taille est en conflit (par exemple, si la largeur de la fenêtre MDI est de 100 et que la largeur maximale de la fenêtre formulaire est 80), la fenêtre n'est pas placée dans son état "maximisé", mais uniquement redimensionnée à sa taille maximale autorisée. Cette taille est définie soit par la fenêtre MDI, soit par la contrainte. Avec ce fonctionnement, l'interface reste cohérente lorsque les fenêtres avec contraintes sont redimensionnées.

La fenêtre est agrandie de manière à afficher la totalité de son contenu. Si vous ne passez pas le paramètre fenêtre, la fenêtre du premier plan du process courant est maximisée.


Case de zoom sous Mac OS

  • Le zoom étant calculé par rapport au contenu de la fenêtre, cette commande doit être appelée dans un contexte où ce contenu est défini, par exemple une méthode formulaire. Sinon, la commande ne fait rien.
  • La fenêtre est dimensionnée à sa taille "maximale". Si la fenêtre est un formulaire dont la taille maximale a été définie dans les Propriétés du formulaire, le zoom de la fenêtre se limitera à cette taille.

Vous souhaitez que votre formulaire s'ouvre sur une fenêtre "plein écran". Pour cela, vous placez la commande MAXIMISER FENETRE dans la méthode du formulaire :

  ` Méthode formulaire
 
 MAXIMISER FENETRE

Cet exemple illustre la prise en charge des contraintes de taille sous Windows. Le formulaire suivant comporte une contrainte de taille (largeur maximale=400) :

La méthode du bouton contient uniquement :

 MAXIMISER FENETRE(Fenetre formulaire courant)

Dans le contexte suivant, si l'utilisateur clique sur le bouton :

... la fenêtre n'est pas placée dans son état "maximisé" ; seule sa hauteur est augmentée :



Voir aussi  

MINIMISER FENETRE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Fenêtres
Numéro : 453
Nom intl. : MAXIMIZE WINDOW

Comportement spécifique sous Mac OSComportement spécifique sous Windows

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6
Modifié : 4D v14 R3

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)