4D v16.3Load list |
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4D v16.3
Load list
Load list
Die Funktion Load list erstellt eine neue hierarchische Liste mit dem Inhalt, den Sie aus der Liste kopieren und mit dem Namen, den Sie in Listenname übergeben. Sie gibt dann die Referenznummer der neu erstellten Liste zurück. Um die in der Datenbank angegebenen Listen zu finden, rufen Sie den Befehl LIST OF CHOICE LISTS auf. Beachten Sie, dass die neue Liste eine Kopie der Liste aus der Designumgebung ist. Von daher werden Änderungen in der neuen Liste nicht in die Liste der Designumgebung übernommen und umgekehrt. Mit dem Befehl SAVE LIST können Sie Änderungen in der neu erstellten Liste sichern. Rufen Sie nach Bearbeiten der neu erstellten Liste den Befehl CLEAR LIST auf, damit die Liste freigegeben wird. Andernfalls bleibt sie im Speicher, bis die Arbeitssitzung endet oder der Prozess, der die Liste erstellt, endet oder abbricht. Tipp: Ordnen Sie eine Liste einem Formularobjekt zu (hierarchische Liste, Registerkarte oder hierarchisches PopUp-Menü) und wählen dafür als Objekteigenschaft Auswahlliste, lädt und löscht 4D die Liste automatisch. Sie müssen hier nicht Load list oder CLEAR LIST in der Objektmethode aufrufen. Sie erstellen eine internationale Datenbank, in der Sie zwischen mehreren Sprachen wechseln können. Legen Sie in einem Formular eine hierarchische Liste mit Namen hlList mit mehreren Standardoptionen an. In der Designumgebung haben Sie mehrere Listen erstellt, wie z.B. “Std Options US” für die englische Version, “Std Options FR” für die französische Version, “Std Options SP” für die spanische Version, usw.. In einer Interprozessvariablen mit Namen ◊gsCurrentLanguage speichern Sie einen Programmiercode mit zwei Zeichen, also “US” für die englische Version, “FR” für die französische Version, “SP” für die spanische Version, usw.. Mit der folgenden Methode stellen Sie sicher, dass Ihre Liste immer in der aktuell ausgewählten Sprache geladen wird: ` Objektmethode hierarchische Liste hlList
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Erstellt: 4D v6 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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