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LISTBOX FIXER HAUTEUR ENTETES

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LISTBOX FIXER HAUTEUR ENTETES

LISTBOX FIXER HAUTEUR ENTETES 


 

LISTBOX FIXER HAUTEUR ENTETES ( {* ;} objet ; hauteur {; unité} )  
Paramètre Type   Description
Opérateur in Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne)
Si omis, objet est une variable
objet  Objet de formulaire in Nom d'objet (si * est spécifié) ou Variable (si * est omis
hauteur  Entier long in Hauteur de la ligne
unité  Entier long in Unité de la valeur de hauteur : 0 ou omis = pixels, 1 = lignes

La commande LISTBOX FIXER HAUTEUR ENTETES permet de modifier par programmation la hauteur de la ligne d’en-tête de la list box désignée par les paramètres objet et *.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). Si vous ne passez pas ce paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de variable. 

Vous pouvez désigner indifféremment la list box ou tout en-tête de la list box.

Passez dans le paramètre hauteur la hauteur à définir. Par défaut, si vous omettez le paramètre unité, cette hauteur est exprimée en pixels. Pour modifier l’unité, vous pouvez passer dans le paramètre unité l’une des constantes suivantes, placées dans le thème List box :

Constante Type Valeur Comment
lk lignes Entier long 1 La hauteur désigne un nombre de lignes. 4D calcule la hauteur d’une ligne en fonction de la police.
lk pixels Entier long 0 La hauteur est un nombre de pixels (défaut)

Les en-têtes doivent respecter une hauteur minimale, définie par le système d’exploitation. Cette hauteur est de 24 pixels sous Windows et 17 pixels sous Mac OS. Si vous passez une hauteur inférieure, la hauteur minimale est appliquée.

Note : Pour plus d’informations sur le calcul des hauteurs de lignes, reportez-vous au manuel Mode Développement.



Voir aussi  

LISTBOX Lire hauteur entetes

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : List Box
Numéro : 1143
Nom intl. : LISTBOX SET HEADERS HEIGHT

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v13

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)