4D v16.3Find window |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Find window
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Find window ( izquierda ; superior {; parteVentana} ) -> Resultado | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| izquierda | Entero largo |
|
Coordenada global izquierda | |||||
| superior | Entero largo |
|
Coordenada global superior | |||||
| parteVentana | Entero largo |
|
Número de parte de ventana | |||||
| Resultado | WinRef |
|
Número de referencia de la ventana | |||||
El comando Find windowdevuelve (si existe) el número de referencia de la primera ventana “tocada” por el punto cuyas coordenadas se pasan en izquierda y superior.
Las coordenadas deben ser expresadas con relación a la esquina superior izquierda del área de contenido de la ventana de aplicación (Windows) o de la pantalla principal (Macintosh).
El parámetro parteVentana devuelve 3 si se toca la ventana, de lo contrario 0. (Nota de compatibilidad: a partir de 4D v14, las constantes del tema Buscar ventana son obsoletas).
Producto: 4D
Tema: Ventanas
Número
449
Creado por: 4D v6
Modificado: 4D v14
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)
Añadir un comentario