4D v16.3EDIT FORM |
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4D v16.3
EDIT FORM
EDIT FORM
Der Befehl EDIT FORM öffnet das Tabellenformular im Benutzerformular-Editor über die Parameter Tabellenname, Formular und optional Benutzerformular: Hinweis: Das Editorfenster öffnet sich nur, wenn es das erste Fenster im Prozess ist. Folglich müssen Sie einen neuen Prozess öffnen, damit der Editor angezeigt wird. Übergeben Sie im Parameter Benutzerformular einen leeren String und ist mit Formular noch kein Benutzerformular verknüpft, erscheint das Quellformular im Editor. Das geänderte Formular wird dann in die Benutzerstrukturdatei (.4DA) kopiert und zum Ersetzen in Formular verwendet. Über den Parameter Benutzerformular können Sie ein änderbares Benutzerformular setzen, das über CREATE USER FORM erstellt wurde. In diesem Fall erscheint das Formular im Editor. In Bibliothek übergeben Sie den kompletten Pfadnamen für die Objektbibliothek, die zum eigenen Gestalten des Formulars zugelassen ist. Im Client/Server-Betrieb muss die Bibliothek im Ordner Resources der Datenbank auf derselben Ebene wie der Ordner PlugIns liegen, damit er für alle Client-Rechner verfügbar ist. Ist die Bibliothek gültig, wird sie mit dem Formularfenster geöffnet. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Objektbibliothek verwenden des Handbuchs 4D Designmodus. Der Benutzer kann eine Bibliothek wählen und dann ein Dialogformular ändern: MAP FILE TYPES("4DLB";4IL";"4D Library EDIT FORM([Dialogs];"Willkommen";"Lib_Logos.4il") Speichert der Benutzer die im Formular ausgeführten Änderungen, wird die Systemvariable OK auf 1 gesetzt. Tritt ein Fehler auf, wird OK auf 0 (Null) gesetzt. Ein Fehler wird generiert, wenn:
Siehe auch
CREATE USER FORM
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D 2004 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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