4D v16.3

Descrição do Editor de fórmulas

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4D v16.3
Descrição do Editor de fórmulas

Descrição do Editor de fórmulas  


 

 

O editor de fórmulas oferece muitas formas de escrever facilmente suas instruções. Pode clicar no nome dos campos, operadores e comandos, assim como em métodos de projetos, para adcionar eles à fórmula. Quando clicar em um elemento, é mostrada automaticamente na área de edição onde pode ser modificado utilizando as funções padrão cortar/copiar/colar. Também pode introduzir diretamente os elementos na área de edição ou arrastando e soltando desde a lista de elementos.

O editor de fórmulas contém as seguintes áreas:

  • Lista de tabelas e de campos: esta área mostra os campos da tabela. O menu localizado sobre a lista lhe permite definir os campos a mostrar. Pode utilizar campos da tabela atual, de tabelas relacionadas ou de todas as tabelas.
    Nota: as tabelas e campos com a propriedade invisível não aparecem na lista. Para maior informação sobre esta propriedade, consulte o parágrafo “Atributos” nas seções Propriedades de Tabela e Armazenado em registro, arquivo de dados ou fora do arquivo de dados.
  • Lista de operadores: a lista de operadores permite selecionar os operadores a utilizar na fórmula. Os operadores estão agrupados em temas no menu localizado sobre a lista:

    Cada tema mostra todos os operadores disponíveis para o tipo de dados ou de operação correspondente. Por exemplo, o operador de atribuição := está disponível para todos os tipos de dados.
    Para uma descrição de cada operador, consulte a seguinte seção.
  • Lista de comandos: a lista de comandos contém as funções 4D que pode utilizar em fórmulas, como também em métodos de projeto permitidos pelo desenvolvedor. O menu localizado sobre a lista permite mostrar os comandos por tema ou por ordem alfabético. Consulte o manual de Linguagem 4D para uma descrição dos comandos 4D que aparecem neste menu.
    A princípio, os métodos de projeto utilizáveis nas fórmulas devem ser declarados previamente com ajuda do comando 4D SET ALLOWED METHODS. Entretanto, como padrão, o Desenhador e o Administrador do banco tem acesso completo aos comandos 4D e métodos de usuário no editor de fórmulas. Também é possível desativar totalmente o controle de acesso para todos os usuários. Estas opções são definidas na Página Segurança das Propriedades do banco.

Esta é uma breve descrição dos diferentes operadores disponíveis no editor de fórmulas. Para uma descrição mais detalhada das possibilidades oferecidas por esses operadores, consulte o capítulo Operadores do manual de Linguagem de 4D.

  • Operadores de strings
    A e B são strings de caracteres; N és um número.
    OperadorUsoDescrição
    := AtribuiçãoA:=BAtribui o valor de B a A
    + ConcatenaçãoA+BDevolve AB
    * RepetiçãoA*NRepite o valor de A N veces
    [[ ]] Índices[[A]]NDevolve o caractere enésimo de A
    "" Cadeia vazia""Insere um par de aspas
  • Operadores numéricos
    X e Y são números.
    OperadorUsoDescrição
    := AtribuiçãoX:=YAtribui o valor de Y a X
    + SomaX+YDevolve X mais Y
    - SubtraçãoX-YDevolve X menos Y
    * MultiplicaçãoX*YDevolve X multiplicado por Y
    / DivisãoX/YDevolve X dividido por Y
    \ Divisão inteiraX\YDevolve a divisão inteira de X por Y (X e Y deven ser inteiros)
    % MóduloX%YDivide X por Y e devolve o resto.
    ^ ExponenciaçãoX^YDevolve X elevado a Y
Nota: o operador módulo % devolve os valores significativos com os números pertencentes a categoria de interos longos (de -2^31 a +2^31 menos 1). Para calcular o módulo de números que não formam parte deste intervalo, utilize o comando Mod
  • Operadores de datas
    D1 e D2 são datas; N é um número.
    OperadorUsoDescrição
    := AtribuiçãoD1:=D2Atribui o valor D2 a D1
    + SomaD1+NDevolve D1 mais N dias
    - DiferençaD1-D2 ouDevolve o número de dias entre D1 e D2
    D1-NDevolve D1 menos N dias
    !//! Data vazia!00/00/00!Insere uma data vazia
  • Operadores de horas
    H1 e H2 são horas; N é um número.
    OperadorUsoDescrição
    := AtribuiçãoH1:=H2Atribui o valor H2 a H1
    + SumaH1+H2 ouDevolve H1 mais H2
    H1+NDevolve H1 mais N segundos, expresso em segundos transcorridos desde a meia noite
    - SubtraçãoH1-H2 ouDevolve H1 menos H2
    H1-NDevolve H1 menos N segundos, expresso em segundos transcorridos desde a meia noite
    * MultiplicaçãoH1*NDevolve H1 multiplicado por N, expresso em segundos transcorridos desde a meia noite
    / DivisãoH1/NDevolve H1 dividido por N, expresso em segundos transcorridos desde a meia noite
    \ Divisão InteiraH1\NDevolve a divisão inteira de H1 por N, expresso em segundos transcorridos desde a meia noite
    % MóduloH1%NDivide H1 por N e devolve o resto.
    ?::? Hora vazia?00:00:00?Insere uma hora vazia
  • Operadores de comparação
    Z1 e Z2 podem ser de tipo cadeia, numérica, data ou hora.
    OperadorUsoDescrição
    = Igual aZ1=Z2Devolve True se Z1 é igual a Z2
    # Distinto deZ1#Z2Devolve True se Z1 é distinto de Z2
    > Maior queZ1>DDevolve True se Z1 é maior que Z2
    >= Maior ou igual aZ1>=Z2Devolve True se Z1 maior ou igual a Z2
    < Menor queZ1<Z2Devolve True se Z1 é menor que Z2
    <= Menor ou igual aZ1<=Z2Devolve True se Z1 é menor ou igual a Z2
  • Operadores lógicos
    B1 e B2 deven ser booleanos (expressões que são TRUE ou FALSE).
    OperadorUsoDescrição
    & ANDB1 & B2Devolve True se B1 é True e B2 é True
    | ORB1 | B2Devolve True se B1 é True ou B2 é True

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Editor de fórmulas

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v16)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.3)