4D v16.3DISPLAY SELECTION |
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4D v16.3
DISPLAY SELECTION
DISPLAY SELECTION
DISPLAY SELECTION muestra la selección de tabla, utilizando el formulario de salida. Los registros se muestran en una lista por la cual se puede desplazar similar a la del modo Diseño. Si el usuario hace doble clic en un registro, por defecto se muestra el registro en el formulario de entrada actual. La lista se muestra en la ventana del primer plano. Para mostrar una selección y poder igualmente modificar un registro en el formulario de entrada actual después de hacer doble clic en él (como lo hace en la ventana del entorno Diseño), utilice OBJECT SET ENTERABLE en lugar de DISPLAY SELECTION. Después de ejecutar DISPLAY SELECTION, no hay registro actual. Utilice un comando tal como FIRST RECORD o LAST RECORD para seleccionar uno. El parámetro modoSeleccion se utiliza para definir las posibilidades de selección de registros en la lista utilizando el ratón. En este parámetro puede pasar una de las siguientes constantes del tema “Parámetro de formulario”:
Si no pasa el parámetro modoSelección, por defecto se utiliza el modo “Selección múltiple”. El parámetro entradaLista le permite autorizar el modo “Entrada en lista” en la lista mostrada. Este modo permite al usuario seleccionar y modificar directamente los valores de los registros en el formulario de salida. Pase True para activar este modo o False para desactivarlo. Por defecto, si no pasa el parámetro entradaLista, el modo “Entrada en lista” se desactiva. Recuerde que con el comando DISPLAY SELECTION, este parámetro sólo permite la selección de los valores en la lista y no su modificación. De hecho, el comando DISPLAY SELECTION carga los registros de la selección actual en modo sólo lectura. Sólo el comando MODIFY SELECTION permite efectivamente la entrada de valores. Nota: el comando OBJECT SET ENTERABLE permite activar o desactivar fácilmente el modo Entrada en lista. Algunas reglas relacionadas con el parámetro opcional *: - Si la selección contiene sólo un registro y el primer parámetro opcional * no se utiliza, el registro se mostrará en el formulario de entrada en lugar del formulario de salida. Puede poner botones personalizados en el área del encabezado o del pie de página del formulario de salida para terminar la ejecución del comando DISPLAY SELECTION. Puede utilizar los botones automáticos Aceptar o Cancelar para salir, o utilizar un método de objeto que llame a los comandos ACCEPT o CANCEL. Cuando un formulario de salida llamado por el comando DISPLAY SELECTION no tiene botones, sólo la tecla Escape (Windows) o Esc (Mac OS) permiten salir de la lista. Durante y después de la ejecución de DISPLAY SELECTION, los registros que el usuario selecciona se conservan en un conjunto llamado UserSet. UserSet está disponible por medio de DISPLAY SELECTION a los métodos de objeto de los botones, a los métodos llamados por los comandos de menú, así como para el método de proyecto que llamó DISPLAY SELECTION. El siguiente ejemplo selecciona todos los registros en la tabla [Personas]. El comando DISPLAY SELECTION muestra los registros y permite al usuario seleccionar los registros a imprimir. Finalmente, selecciona los registros con USE SET, y los imprime con PRINT SELECTION: ALL RECORDS([Personas]) ` Selección de todos los registros Ver el ejemplo #6 del comando Form event. Este ejemplo muestra todas las pruebas que puede necesitar para efectuar monitoreo total de los eventos que ocurren durante la ejecución del comando DISPLAY SELECTION. Para reproducir las funcionalidades ofrecidas por el menú Registros del entorno Diseño cuando utiliza DISPLAY SELECTION o MODIFY SELECTION en modo Aplicación, proceda de la siguiente forma: a. En el entorno Diseño, cree una barra de menús con los comandos de menú que quiera, por ejemplo, Mostrar todos, Buscar y Ordenar. b. Asocie esta barra de menús (utilizando el menú “Barra de menús asociada” en la caja de diálogo de propiedades del formulario) con el formulario de salida utilizado con los comandos DISPLAY SELECTION o MODIFY SELECTION. c. Asocie los siguientes métodos de proyecto a sus comandos de menú: ` M_SHOW_ALL (asociado al comando de menú Mostrar todos) ` M_QUERY (asociado al comando de menú Buscar) También puede utilizar otros comandos, tales como PRINT SELECTION, QR REPORT, etc. para ofrecer todas las opciones de menú estándar que quiera cada vez que visualice o modifique una selección en el modo Aplicación. Gracias al comando Current form table, estos método son genéricos, y la barra de menús a los cuales soporta puede asociarse a todo formulario de salida de cualquier tabla.
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Modificado: 4D 2004 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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