4D v16.3

Créer un formulaire vierge

Accueil

 
4D v16.3
Créer un formulaire vierge

Créer un formulaire vierge  


 

 

Vous pouvez créer directement un formulaire vierge depuis l'Explorateur, sans utiliser l’assistant de création de formulaires. Dans ce cas, le formulaire est créé sans champ, bouton ni variable et est ouvert dans l’éditeur de formulaires. Il peut alors être entièrement construit dans l’éditeur de formulaires. Créer des formulaires vierges est utile pour générer des boîtes de dialogue contenant uniquement des variables ou des zones de plug-ins.

Pour créer un formulaire vierge :

  1. Affichez la Page Formulaires de l’Explorateur.
  2. Sélectionnez l’élément correspondant à la catégorie de formulaire que vous voulez créer :
    • Formulaire projet : libellé “Formulaires projet” (ou formulaire projet existant),
    • Formulaire table : nom de la table.
  3. Cliquez sur le bouton d’ajout de l’Explorateur. La boîte de dialogue suivante apparaît :
    • Formulaire projet :
    • Formulaire table :
  4. Saisissez le nom du formulaire dans la zone d’édition correspondante.
    Ce nom vous servira notamment à vous référer au formulaire dans le langage.
  5. (Facultatif) Sélectionnez un dossier de stockage pour le formulaire.
    Si vous sélectionnez un nom de dossier, le formulaire sera placé dans ce dossier. Les dossiers permettent de classer les objets de vos applications et sont gérés dans la Page Démarrage de l’Explorateur. Par défaut, le formulaire est créé au niveau supérieur, c’est-à-dire en-dehors de tout dossier de stockage.
  6. Cliquez sur le bouton OK.
    Le formulaire vierge est alors ouvert dans une nouvelle fenêtre de L'Editeur de formulaires.

Note de compatibilité : Depuis plusieurs versions, 4D n'ajoute plus de boutons de navigation par défaut à l'exécution, lorsqu'un formulaire en est dépourvu. Vous devez créer votre propre ensemble de boutons de navigation si nécessaire. 

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Gestion des formulaires
Nom intl. : Creating a blank form

 
HISTORIQUE 

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Mode Développement ( 4D v16)
4D - Mode Développement ( 4D v16.1)
4D - Mode Développement ( 4D v16.3)