4D v16.3

COMPONENT LIST

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COMPONENT LIST ( KomponenteArray ) 
Parameter Typ   Beschreibung
KomponenteArray  Array Text in Namen der Komponenten

COMPONENT LIST definiert und füllt das Array KomponenteArray mit den Namen der vom 4D Programm geladenen Komponenten für die aktuelle Host Datenbank.

Beim Öffnen einer Datenbank lädt 4D die gültigen Komponenten aus dem bzw. den Ordnern Components:

  •  Ordner Components neben der Strukturdatei (sofern vorhanden)
  • Ordner Components neben der ausführbaren 4D Anwendungsdatei

Achtung: Ist die gleiche Komponente an beiden Stellen vorhanden, lädt 4D nur die Komponente neben der Strukturdatei.

Sie können diesen Befehl von der Host Datenbank oder einer Komponente aus aufrufen. Verwendet die Datenbank keine Komponenten, wird das Array KomponenteArray leer zurückgegeben.
Die Namen der Komponenten sind die Namen der Strukturdateien der Matrix Datenbanken (.4db, .4dc oder .4dbase). Mit diesem Befehl können Sie Architekturen und modulare Oberflächen einrichten, die je nach Komponente zusätzliche Funktionalitäten bieten.

Weitere Informationen zu 4D Komponenten finden Sie im Handbuch 4D Designmodus im Kapitel 4D Komponenten entwickeln und installieren.

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: 4D Umgebung
Nummer: 1001

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D v11 SQL

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)