4D v16.3CALL WORKER |
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4D v16.3
CALL WORKER
CALL WORKER
O comando CALL WORKER cria ou chama o processo worker cujo nome ou ID se passa em processo e pede a execução do metodo em seu contexto com o parâmetro opcional param. O comando CALL WORKER encapsula os parâmetros param em uma mensagem e o envia no quadro de mensagem de worker. Para obter mais informação sobre os processos worker, consulte [#title id="8727"/]. No parâmetro processo, pode especificar o worker utilizando seu nome ou seu número de processo:
Nota: Os nomes de processo workers são sensíveis às maiúsculas e minúsculas. o processo principal, criado por 4D quando se abre um banco de dados para a interface de usuário e o modo de aplicação, é um processo trabalhador e pode ser chamado por CALL WORKER.Entretanto, já que seu nome pode variar em função da linguagem de 4D, é preferível designar este processo utilizando seu número (sempre 1) quando for utilizado CALL WORKER. [ O processo worker aparece na lista de processos de Explorador de execução e é devolvido pelo comando PROCESS PROPERTIES quando se aplicar a este processo. Em metodo, se passa o nome de método de projeto a executar no contexto do processo worker. Pode passar uma string vazia; neste caso, o trabalhador executa o método que se utilizou originalmente para começar seu processo, se houver (ou seja, o método de inicio do worker). Nota: não é possível passar uma string vazia no método quando o comando chamar ao processo principal (processo número 1), já que não foi iniciado utilizando um método projeto. CALL WORKER (1;"") não faz nada. Também pode passar parâmetros ao metodo utilizando um ou mais parâmetros opcionaiss param. Passe os parâmetros da mesma maneira que os passaria a uma subrotina (ver Passando Parâmetros para Métodos). Ao iniciar a execução no contexto do processo, o método de processo recebe os valores de parâmetro em $1, $2, e assim sucessivamente. Lembre que os arrays não podem ser passados como parâmetros a um método. Além disso, no contexto do comando CALL WORKER, as seguintes considerações adicionais devem ser levadas em consideração:
Um processo worker se mantém vivo até que a aplicação esteja fechada ou o comando KILL WORKER se chame explicitamente. Para liberar memória, não esqueça de chamar a este comando quando um processo worker já não for necessário. Em um formulário, um botão inicia um cálculo, por exemplo as estatísticas relativas ao ano selecionado. O botâo cria ou chama a um processo de trabalho que vai calcular os dados enquanto o usuário pode continuar trabalhando no formulário. //chamar ao trabalhador vWorkerName com o parâmetro O código de workerMethod é: // este é o método do trabalhador
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Criado por: 4D v15 R5 ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
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