4D v16.3ASCII Codes |
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4D v16.3
ASCII Codes
ASCII Codes
Hinweis zur Kompatibilität: 4D kann mit zwei Zeichensätzen arbeiten: Unicode oder ASCII. Seit Version 11 von 4D wird standardmäßig der Unicode Modus verwendet. Der ASCII Modus wird aus Kompatibilitätsgründen für Anwendungen, die mit einer älteren 4D Version erstellt wurden, beibehalten. Dieser Modus heißt ASCII Kompatibilitätsmodus. Sie können den Modus Unicode für konvertierte Datenbanken über den Selektor Unicode Mode der Routinen Get database parameter und SET DATABASE PARAMETER oder über die Option Unicode-Modus in den Datenbank-Eigenschaften auf der Seite Kompatibilität aktivieren: In den meisten Fällen beeinträchtigt diese Einstellung nicht die eigentliche Funktionsweise der Anwendungen, da 4D alle notwendigen Zeichenumwandlungen intern regelt. Außerdem haben die gängigen Zeichen (a-z, 0-9) usw. in Unicode und ASCII (Windows und Mac OS) denselben Wert (von1 bis127). Hinweis: Dieser Modus gilt immer für eine Anwendung. So kann es z.B. eine Unicode-Anwendung mit Komponenten ohne Unicode geben, und umgekehrt. Im ASCII-Kompatibilitätsmodus arbeiten das interne Datenbanksystem und die 4D Programmiersprache sowohl unter Windows als auch auf Macintosh mit dem erweiterten ASCII-Zeichensatz des Macintosh. Zum Beispiel: QUERY(...;[MyFile]MyField="é") ` é ist Alt+0233 ist dasselbe wie: QUERY(...;[MyFile]MyField=Char(142)) ` é ist ASCII 142
Hinweis: Die Kästchen in grau zeigen an, dass die Zeichen unter Windows entweder nicht verfügbar oder anders als Macintosh Zeichen sind.
Siehe auch
_o_ISO to Mac
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |