4D Write v16

WR Lire methode sur evenement

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4D Write v16
WR Lire methode sur evenement

WR Lire methode sur evenement 


 

WR Lire methode sur evenement ( zone ; événement ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
zone  Entier long in Zone 4D Write
événement  Entier long in Code de l’événement
Résultat  Chaîne in Nom de la méthode d'appel sur événement installée

La commande WR Lire methode sur evenement permet de connaître le nom de la méthode d'appel sur événement installée par WR APPELER SUR EVENEMENT pour l'événement défini par le paramètre événement dans la zone 4D Write spécifiée.

Si aucune méthode d'appel sur événement n'a été installée, une chaîne vide ("") est retournée.

Passez dans le paramètre événement une valeur indiquant l'événement que vous souhaitez lire. Vous pouvez utiliser les constantes suivantes, placées dans le thème WR Evénements :

Constante Type Valeur Comment
wr sur touche Entier long 0 Appui d'une touche (y compris flèches, retours chariot, tabulations…)
wr sur double clic Entier long 1 Double-clic
wr sur simple clic Entier long 2 Clic souris unique
wr sur triple clic Entier long 3 Trois clics rapprochés
wr sur clic droit Entier long 4 Clic avec le bouton droit
wr sur activation Entier long 5 Zone 4D Write activée ou désactivée
wr sur impression Entier long 7 Impression du document
wr sur règle Entier long 8 Changement dans la règle
wr sur mise a jour références Entier long 9 Recalcul des références en provenance de 4D
wr sur fermeture Entier long 10 Fermeture d’une fenêtre ou d’une zone 4D Write
wr sur glisser Entier long 11 Un objet est glissé
wr sur déposer Entier long 12 Un objet est déposé
wr sur minuteur Entier long 13 Fin d'un cycle du minuteur

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D Write
Thème : WR Utilitaires
Numéro : 89426
Nom intl. : WR Get on event method

 
HISTORIQUE 

Modifié : 4D Write 2004.1

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D Write - Langage ( 4D Write v16)