4D View v16PV GET DRAG SOURCE |
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4D View v16
PV GET DRAG SOURCE
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PV GET DRAG SOURCE ( zone ; source ; tabSignatures ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
zone | Entier long |
![]() |
Zone 4D View | |||||
source | Pointeur |
![]() |
Pointeur sur l'objet source du "glisser" | |||||
tabSignatures | Tableau chaîne |
![]() |
Tableau de signatures | |||||
La commande PV LIRE SOURCE GLISSER référence le pointeur source avec l'objet source du "glisser".
Le tableau tabSignatures est rempli avec les signatures des objets en cours de déplacement. Ce paramètre permet de distinguer les objets 4D des autres objets 4D View glissés et ainsi d’exécuter le code approprié lors du déposer. La signature des objets 4D est __OBJECT4D__ (les __ sont des doubles traits de soulignement). Cette signature interne ne peut être modifiée.
Pour plus d'informations sur le glisser-déposer d'objets 4D, reportez-vous à la section PV Glisser déposer, Introduction.
Reportez-vous à l’exemple de la commande PV FIXER SIGNATURES GLISSER.
Produit : 4D View
Thème : PV Glisser déposer
Numéro :
15832
Modifié : 4D View 2003
4D View - Langage ( 4D View v16)