4D Internet Commands v16MSG_Charset |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D Internet Commands v16
MSG_Charset
MSG_Charset
La commande MSG_Charset automatise le traitement des caractères étendus dans les messages lors de leur exploitation via certaines commandes MSG. Si cette commande n’est pas appelée ou si ses deux paramètres sont mis à 0, les commandes Internet de 4D version 6.8.1 ou supérieure fonctionneront de la même manière qu’en version 6.5.x. La commande MSG_Charset permet de définir, d’une part, si les en-têtes comportant des caractères étendus doivent être décodés et, d’autre part, si le jeu de caractères utilisé dans le corps des messages et dans les en-têtes doit être converti. Cette commande est particulièrement utile pour le traitement des caractères étendus dans les en-têtes tels que "Subject" et les noms placés dans les adresses (par exemple, pour le décodage d’adresses sous la forme =?ISO-8859-1?Q?Test=E9?= <test@n.net>). Le paramètre décoderEntêtes définit les traitements à appliquer aux champs d’en-tête lors de l’exécution de la commande MSG_FindHeader. Par défaut, ce paramètre a pour valeur 0.
Le paramètre jeuCorps définit les traitements à appliquer au corps du message lors de l’exécution de la commande MSG_GetBody. Par défaut, ce paramètre a pour valeur 0.
Note de compatibilité (version 6.8.1) : Si la commande MSG_Charset n’est pas utilisée et que la commande POP3_Charset a été utilisée, les commandes MSG_FindHeader et MSG_GetBody prendront en compte les paramétrages de POP3_Charset. Si MSG_Charset est utilisée, les paramétrages de POP3_Charset sont ignorés. En utilisant une version 6.8.1 ou ultérieure de 4D Internet Commands : $Err:=MSG_Charset(1;1)
Voir aussi
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D Internet Commands
HISTORIQUE
Créé : 4D Internet Commands 6.8.1 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Internet Commands ( 4D Internet Commands v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||