4D v14

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Agora vamos a aprender a manipular as propriedades dos objetos.

Cada objeto tem um número de propriedades. Alguns são específicos para o objeto propriamente dito e outros são compartilhados por todos os objetos em geral. Quando você seleciona mais de um objeto, somente suas propriedades compartilhadas são exibidas:

  • O tipo
  • O nome
  • As coordenadas
  • Redimensionamento
  • Etc.
Toda alteração de uma propriedade afeta todos os itens selecionados.

Quando nenhum objeto estiver selecionado, as propriedades do formulário são exibidas.

As propriedades são agrupadas por tópicos e podem ser vistas todas ou tema por tema.

Para abrir e fechar todos os tipos. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique em um tipo.

Quando é exibida a lista de eventos, mantendo pressionada a tecla CTRL (ou comando em Mac) quando você clica em uma caixa de seleção na lista é ativada ou desativada todas ao mesmo tempo.

Para iniciar imediatamente:
Quando você cria um formulário, vamos tomar como exemplo as intervenções de entrada de formulário, todos os objetos de tipo de campo, por padrão, tem certo número de eventos selecionados.

Dado que sabemos que não estamos pensando sobre a programação desses objetos, podemos começar por desmarcar todos os eventos.

Essa simples operação é muito útil quando você converte banco de dados anterior (de anteriores versões de 4D).

Agora vamos provar algumas propriedades dos objetos (para obter mais informações sobre cada objeto e suas propriedades, consulte a documentação de 4D).

Vamos a tomar um objeto onde definimos a propriedade vertical em "ampliar" ou redimensionamento e duplicamos este objeto, que tem apenas uma função de rolagem vertical e nenhuma rolagem horizontal.

Agora vamos a executar o formulário, Vemos que os dois objetos se movem de acordo às restrições que se definiram:

  • Não há deslocamento lateral para o pequeno retângulo: deslocamento vertical.
  • E o maior se faz mais grande.

Em quanto as propriedades, também hemos estabelecemos certas propriedades na forma de navegação. Configuramos botões imagem, onde a imagem muda cada vez que você passa o mouse sobre ela ou faz clique nela.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Propriedades dos objetos

 
ARTICLE USAGE

Autoformação ( 4D v13)
Autoformação ( 4D v14)