4D v14

Script del vídeo

Inicio

 
4D v14
Script del vídeo

Script del vídeo  


 

 

Ahora vamos a aprender a manejar las propiedades de los objetos.

Cada objeto tiene un cierto número de propiedades. Algunas son específicas para el objeto en sí y otras son compartidas por todos los objetos en general.
Cuando selecciona más de un objeto, sólo aparecen sus propiedades compartidas:

  • el tipo
  • el nombre
  • las coordenadas
  • redimensionamiento
  • etc.

Toda modificación de una propiedad afecta a todos los objetos seleccionados.

Cuando ningún objeto en particular está seleccionado, se muestran las propiedades del formulario.

Las propiedades se agrupan por temas y se pueden visualizar todas o tema por tema.

Para abrir y cerrar todos los tipos, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un tipo.

Cuando se muestra la lista de eventos, manteniendo presionada la tecla Ctrl (o Comando en Mac) al hacer clic en una casilla en la lista se activan o desactivan todos a la vez.

Para empezar de inmediato:
Cuando se crea un formulario, vamos a tomar como ejemplo el formulario Entrada Intervenciones, todos los objetos de tipo de campo, por defecto, tienen un cierto número de eventos seleccionados.

Dado que sabemos que no estamos pensando en la programación de estos objetos, podemos empezar por deseleccionar todos los eventos.

Esta simple operación es muy útil cuando va a convertir bases anteriores (de versiones anteriores de 4D).

Ahora vamos a probar algunas propiedades de los objetos (para obtener más información acerca de cada objeto y sus propiedades, consulte la documentación de 4D).

Vamos a tomar un objeto en el que definimos la propiedad de redimensionamiento vertical en "agrandar" y duplicamos este objeto, que tiene sólo una función de desplazamiento vertical y ningún desplazamiento horizontal.

Ahora vamos a ejecutar el formulario. Vemos que los dos objetos se mueven de acuerdo a las restricciones que se definieron:

  • No hay desplazamiento lateral para el pequeño rectángulo: desplazamiento vertical.
  • Y el más grande se hace más grande.

En cuanto a las propiedades, también hemos establecido ciertas propiedades en la forma de navegación. Configuramos botones imagen, donde la imagen cambia cada vez que pasa el ratón sobre ella o se haga clic en él.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Propiedades de los objetos

 
ARTICLE USAGE

Autoformación ( 4D v13)
Autoformación ( 4D v14)