4D v14Einstellungen zur Konfiguration |
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4D v14
Einstellungen zur Konfiguration
Einstellungen zur Konfiguration
Sie können in den Datenbank-Eigenschaften auf der Seite Client-Server die Parameter für das Netzwerk und die Client/Server Kommunikation festlegen. Sie ist für 4D im remote Modus und 4D Server zugänglich. Mit dieser Option geben Sie an, ob die 4D Server Datenbank im Verbindungsdialog in der Liste der veröffentlichten Datenbanken erscheint.
Hinweis: Verändern Sie diesen Parameter, müssen Sie die Server Datenbank neu starten, damit die Änderung berücksichtigt wird. Der Name einer Datenbank, die mit 4D Server veröffentlicht wird, lässt sich ändern. Das kann z.B. der Name auf der dynamischen Veröffentlichungsseite Verfügbar im Verbindungsdialog sein (siehe Abschnitt Anmeldung an eine 4D Server Datenbank). Hinweis: Dieser Parameter wird bei eigenen Client-/Server-Anwendungen nicht berücksichtigt. Im Prinzip meldet sich die Client-Anwendung direkt an die Server Anwendung an, ohne über den Anmeldedialog zu gehen. Der Dialog erscheint jedoch, wenn ein Fehler auftritt; in diesem Fall ist der Publikationsname der Server-Anwendung der Name der kompilierten Datenbank. Mit dieser Option können Sie die TCP Port Nummer ändern, unter der 4D Server die Datenbank veröffentlicht. Diese Information wird in der Strukturdatei der Datenbank und auf jedem Client-Rechner gespeichert. 4D Server und 4D im remote Modus verwenden standardmäßig die Port Nummer 19813. Hinweis: 4D Server verwendet stets zwei Ports zur Kommunikation mit Clients: den o.a. und den darauf folgenden, also 19814. Beide Ports müssen in der Firewall geöffnet werden. Sie müssen diesen Wert anpassen, wenn Sie mehrere 4D Anwendungen auf demselben Rechner mit dem TCP Protokoll verwenden wollen; in diesem Fall müssen Sie für jede Anwendung eine andere Port Nummer vergeben. Beispiel: Die Nummer könnte lauten 192.121.122.123:19888 (achten Sie auf den Doppelpunkt!) Hinweis: Auf der Seite Verfügbar zur dynamischen Veröffentlichung erscheinen nur die Datenbanken, die auf demselben Port, wie in remote 4D definiert, veröffentlicht werden. 4D Server verwendet drei TCP Port zur Kommunikation zwischen internen Servern und Clients:
Im Ablaufbalken legen Sie das Timeout fest, d.h. die Dauer an Inaktivität, nach der die Verbindung zwischen 4D Server und den angeschlossenen Client-Rechnern beendet wird. Ist diese Option markiert, können alle Arbeitsstationen, die an die 4D Server Anwendung angemeldet sind, Methoden im remote Modus ausführen. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Serverprozeduren auf Client-Rechnern. Damit können Sie den SSL Modus (gesicherter Modus) zur Kommunikation zwischen Server Rechner und remote 4D aktivieren. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Client/Server Verbindungen verschlüsseln. Mit dieser Einstellung können Sie den Aktualisierungsmodus für den Ordner Resources auf den angeschlossenen Rechnern global setzen, wenn der Ordner Resources während einer Arbeitssitzung verändert wird. (Beim Öffnen einer neuen Arbeitssitzung wird er immer automatisch auf dem remote Rechner synchronisiert). Es gibt drei Möglichkeiten:
Der Ordner Resources bündelt die eigenen Dateien für die Oberfläche der Anwendungen, z.B. Bilder, Übersetzungsdateien. Die automatische oder manuelle Operation ermöglicht, jeden Client zu informieren, wenn sich der Inhalt dieses Ordners geändert hat. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Ordner Resources verwalten. Hinweis: Diese Einstellmöglichkeit richtet sich an Team-Entwickler, sie ist für Anwender einer Datenbank belanglos. Damit definieren Sie den Öffnen-Modus der Datenbankstruktur auf den Client-Rechnern. Standardmäßig ist der Modus Lesen/Schreiben eingestellt. Sie können aber auch den Modus Nur Lesen wählen, um Änderungen an der Struktur zu verhindern. |
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4D Server Handbuch ( 4D v13) Geerbt von : Einstellungen zur Konfiguration ( 4D Server v11 SQL Release 6) |