4D v14.3Utilizar las marcas |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
Utilizar las marcas
Utilizar las marcas
El editor de formularios permite utilizar marcas para facilitar la visualización de las propiedades de los objetos. El principio de esta función es el siguiente: cada marca está asociada a una propiedad (por ejemplo, Mensajes de ayuda, significa que el objeto “tiene un mensaje de ayuda asociado”). Cuando activa una marca, 4D muestra un pequeño icono (marca) en la parte superior izquierda de cada objeto del formulario donde se aplica la propiedad.
Para activar una marca, haga clic en el botón de selección de marcas, hasta seleccionar la marca deseada. También puede hacer clic en la parte derecha del botón y seleccionar directamente el tipo de marcas a mostrar en el menú asociado: Para no mostrar las marcas, seleccione Ocultar marcas en el menú selección. Nota: puede definir las marcas a mostrar por defecto en el Página Formularios de las Preferencias de la aplicación. La siguiente es una descripción de cada tipo de marca:
|
PROPIEDADES
Producto: 4D ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v14 R2) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||