4D v14.3Überblick über Methoden |
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4D v14.3
Überblick über Methoden
Überblick über Methoden
Sie können einem 4D Objekt eine Methode zuweisen, um die Aktion des Objektes festzulegen. Eine Methode ist eine Reihe von Anweisungen, die dem Objekt mitteilen, etwas auszuführen. Sie können z.B. Methoden einsetzen, um:
Sie können fünf Typen von Methoden erstellen:
Weitere Informationen dazu finden Sie im Handbuch 4D Programmiersprache im Kapitel Methoden. Dieses Kapitel erläutert den Einsatz des 4D Methodeneditors, um Methoden zu erstellen und zu ändern. Weitere Informationen über die Programmierbefehle und Syntax finden Sie im Handbuch 4D Programmiersprache im Kapitel Grundbegriffe und in der Beschreibung der einzelnen Befehle. |
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v14 R2) |