4D v14.3SET LIST ITEM PROPERTIES |
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4D v14.3
SET LIST ITEM PROPERTIES
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SET LIST ITEM PROPERTIES ( {* ;} lista ; refElem | * ; editavel ; styles ; icone {; cor} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
* | Operador |
![]() |
If specified, list is an object name (string) If omitted, list is a list reference number | |||||
lista | ListRef, cadeia |
![]() |
List reference number (if * omitted) or Name of list type object (if * passed) | |||||
refElem | * | Operador, Inteiro longo |
![]() |
Item reference number, or 0 for last item appended to the list, or * for the current list item | |||||
editavel | Booleano |
![]() |
TRUE = Enterable, FALSE = Non-enterable | |||||
styles | Inteiro longo |
![]() |
Font style for the item | |||||
icone | Inteiro longo |
![]() |
‘cicn’ Mac OS-based resource ID, or 65536 + ‘PICT’ Mac OS-based resource ID, or 131072 + Picture Reference Number | |||||
cor | Inteiro longo |
![]() |
RGB color value or -1 = reset to original color | |||||
O comando SET LIST ITEM PROPERTIES modifica o elemento designado pelo parâmetro refElem da lista cujo número de referência ou nome de objeto se passa em lista.
Se passa o primeiro parâmetro opcional *, indica que o parâmetro lista é um nome de objeto (string) correspondente a uma representação da lista no formulário. Se não passar este parâmetro, indica que o parâmetro lista é uma referência de lista hierárquica (RefLista). Se utiliza uma só representação de lista ou trabalha com elementos estruturais (o segundo * é omitido), pode utilizar indiferentemente uma ou outra sintaxe. Pelo contrário, se utiliza várias representações de uma mesma lista e trabalha com o elemento atual (se passa o segundo *), a sintaxe baseada no nome do objeto se necessita já que cada representação pode ter seu próprio elemento atual.
Pode passar um número de referência em refElem. Se este número não corresponde a nenhum elemento da lista, o comando não faz nada. Também pode passar 0 em refElem para obter a fonte do último elemento adicionado à lista (utilizando APPEND TO LIST).
Finalmente, pode passar * em refElem: neste caso, o comando se aplicará ao elemento atual da lista. Se vários elementos são selecionados manualmente, o elemento atual é o último selecionado. Se nenhum elemento estiver selecionado, o comando não faz nada.
Se trabalha com os números de referência dos elementos, construa uma lista na qual os elementos tenham números de referência únicos, do contrário não poderá diferenciar os elementos. Para maior informação, consulte .
Nota: para modificar o texto do elemento ou sua sublista, utilize o comando SET LIST ITEM.
Para fazer com que um elemento seja editável, passe TRUE em editavel; ou do contrário, passe FALSE.
ImportantePara que um elemento seja editável, deve pertenecer a uma lista que seja editável. Para fazer que uma lista seja editável, utilize o comando OBJECT SET ENTERABLE. Para facer que um item individual seja editável, utilize SET LIST ITEM PROPERTIES. A modificação da propriedade editável a nível da lista não afeta as propriedades individuais de cada elemento. Entretanto, um item pode ser editável só se sua lista for editável.
O estilo de fonte do elemento é especificado no parâmetro estilos. Se passar uma ou uma combinação das seguintes constantes predefinidas:
Constante | Tipo | Valor |
Plain | Inteiro longo | 0 |
Bold | Inteiro longo | 1 |
Italic | Inteiro longo | 2 |
Underline | Inteiro longo | 4 |
Passe zero (0), se não quiser uma imagem para o elemento.
Nota:
Ver o exemplo do comando APPEND TO LIST.
Produto: 4D
Tema: Listas Hierárquicas
Número
386
Modificado: 4D v11 SQL
GET LIST ITEM PROPERTIES
SET LIST ITEM
SET LIST ITEM ICON
Manual de linguagem 4D ( 4D v12.4)
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R3)
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v13.5)
Manual de linguagem 4D ( 4D v14.3)
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R4)
Inherited from : SET LIST ITEM PROPERTIES ( 4D v11 SQL Release 6)