4D v14.3

Palette Inspecteur

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Palette Inspecteur

Palette Inspecteur  


 

 

Toutes les propriétés des objets de l’éditeur de structure (tables, champs et liens) peuvent être visualisées et modifiées via la palette de l’Inspecteur :

Cette palette apparaît lorsque vous double-cliquez sur un objet. Lorsqu’elle est affichée, son contenu est mis à jour dynamiquement en fonction de la sélection d’objets. 

L’Inspecteur affiche les propriétés globales de la fenêtre de l’éditeur de structure lorsque vous cliquez dans une zone vide de la fenêtre (cf. paragraphe “Personnaliser le fond de la fenêtre de l’éditeur” dans la section Editeur de structure).

Les diverses zones de la palette sont escamotables. Vous pouvez cliquer sur les icônes en forme de triangle pour afficher ou masquer la zone correspondante :

Les raccourcis clavier suivants peuvent être utilisés :

  • Maj+clic sur le titre d’une zone contractée déploie la zone et contracte toutes les autres.
  • Alt (Windows) ou Option (Mac OS) + clic sur le titre d’une zone contractée déploie toutes les zones.
  • Alt (Windows) ou Option (Mac OS) + clic sur le titre d’une zone déployée contracte toutes les zones.

Lors de la fermeture de la fenêtre, 4D mémorise la position de la palette et le statut déployé/contracté des zones.

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Définir la structure de la base de données
Nom intl. : Inspector palette

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Mode Développement ( 4D v14.3)

Hérité de : Palette Inspecteur ( 4D v14 R2)