4D v14.3LISTE RESSOURCES |
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4D v14.3
LISTE RESSOURCES
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LISTE RESSOURCES ( resType ; resNums ; resNoms {; resFichier} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
resType | Chaîne |
![]() |
Type de ressource (4 caractères) | |||||
resNums | Tableau entier long |
![]() |
Numéros des ressources de ce type | |||||
resNoms | Tableau chaîne |
![]() |
Noms des ressources de ce type | |||||
resFichier | RefDoc |
![]() |
Numéro de référence de fichier de ressources ou tous les fichiers de ressources ouverts si ce paramètre est omis | |||||
La commande LISTE RESSOURCES remplit les tableaux resNums et resNoms avec les numéros et les noms des ressources dont vous avez passé le type dans resType.
Important : Vous devez passez dans resType une chaîne de 4 caractères.
Si vous passez un numéro de référence de fichier de ressources valide dans le paramètre optionnel resFichier, seules les ressources présentes dans ce fichier seront listées. Si vous ne passez pas le paramètre resFichier, toutes les ressources de tous les fichiers de ressources ouverts seront listées.
Si vous ne pré-déclarez pas les tableaux resNums et resNoms avant d'appeler LISTE RESSOURCES, la commande créera par défaut le tableau resNums avec le type Entier long et resNoms avec le type Texte. Si vous pré-déclarez les tableaux, vous devez attribuer le type Entier long à resNums, mais pouvez attribuer le type Alpha ou Texte à resNoms.
Après l'appel, vous pouvez tester le nombre de ressources qui ont été trouvées en appliquant la commande Taille tableau au tableau resNums ou resNoms.
L'exemple suivant remplit les tableaux $alResNum et $atResNom avec les numéros et les noms des ressources de type Listes de chaînes présentes dans le fichier de structure de la base :
Si(Sous Windows)
$vhStructureResFile:=Ouvrir fichier ressources(Remplacer chaine(Fichier structure;".4DB";".RSR"))
Sinon
$vhStructureResFile:=Ouvrir fichier ressources(Fichier structure)
Fin de si
Si(OK=1)
LISTE RESSOURCES("STR#";$alResNum;$atResNom;$vhStructureResFile)
Fin de si
L'exemple suivant copie dans la bibliothèque d'images de la base les ressources image présentes dans tous les fichiers de ressources ouverts :
LISTE RESSOURCES("PICT";$alResNum;$atResNom)
Creer fenetre(50;50;550;120;5;"Copie des ressources PICT...")
Boucle($vlElem;1;Taille tableau($alResNum))
LIRE RESSOURCE IMAGE($alResNum{$vlElem};$vgImage)
Si(OK=1)
$vsNom:=$atResNom{$vlElem}
Si($vsNom="")
$vsNom:="PICT resID="+Chaine($alResNum{$vlElem})
Fin de si
EFFACER FENETRE
POSITION MESSAGE(2;1)
MESSAGE("Ajout de l'image “"+$vsNom+"” à la bibliothèque d'images de la base.")
ECRIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE($vgImage;$alResNum{$vlElem};$vsNom)
Fin de si
Fin de boucle
FERMER FENETRE
Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro :
500
Nom intl. : RESOURCE LIST
Créé : 4D v6
4D - Langage ( 4D v12.4)
4D - Langage ( 4D v11 SQL Release 6)
4D - Langage ( 4D v14 R3)
4D - Langage ( 4D v14 R2)
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