4D v14.3Fichier structure |
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4D v14.3
Fichier structure
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Fichier structure {( * )} -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
* | Opérateur |
![]() |
Retourner le fichier de structure de la base hôte | |||||
Résultat | Chaîne |
![]() |
Nom long du fichier de structure de la base | |||||
La fonction Fichier structure retourne le nom long (c'est-à-dire le chemin d'accès complet au fichier, y compris son nom) du fichier de structure de la base en cours d'utilisation.
Sous Windows
Si, par exemple, vous travaillez sur la base MesCDs qui se trouve à \DOCS\MesCDs sur le volume G, Fichier structure renvoie G:\DOCS\MyCDs\MesCDs.4DB.
Sous Macintosh
Si, par exemple, vous travaillez sur la base MesCDs qui se trouve dans le dossier Documents:MesCDsƒ: sur le disque qui s'appelle Macintosh HD, Fichier structure renvoie Macintosh HD:Documents:MesCDsƒ:MesCDs.
Note : Dans le cas particulier d'une base compilée et fusionnée avec 4D Runtime, cette commande retourne le chemin d'accès du fichier de l'application (fichier exécutable) sous Windows et Mac OS. Sous Mac OS, ce fichier est situé à l’intérieur du progiciel, dans le dossier [Contents:MacOS]. Ce fonctionnement provient d’un ancien mécanisme, conservé pour des raisons de compatibilité. Si vous souhaitez obtenir le nom long du progiciel lui-même, il est préférable d’utiliser la commande Fichier application. L’astuce consiste à tester l’application à l’aide de la commande Type application puis à exécuter Fichier structure ou Fichier application en fonction du contexte.
ATTENTION : Si vous appelez cette commande lorsque vous utilisez 4D Client, seul le nom du fichier de structure est renvoyé, pas le nom long.
Le paramètre facultatif * est utile dans le cadre d'une architecture utilisant des composants : il permet de déterminer la structure (hôte ou composant) dont vous souhaitez obtenir le nom long en fonction du contexte d'appel de la commande :
Cet exemple affiche le nom et l'emplacement du fichier de structure que vous utilisez :
Si(Type application#4D Remote Mode)
$vsStructNomFichier:=Nom long vers nom de fichier(Fichier structure)
$vsStructNomChemin:=Nom long vers chemin accès(Fichier structure)
ALERTE("Vous êtes en train d'utiliser la base "+Caractere(34)+$vsStructNomFichier+Caractere(34)+" qui se trouve au "+Caractere(34)+$vsStructNomChemin+Caractere(34)+".")
Sinon
ALERTE("Vous êtes connecté à la base "+Caractere(34)+Fichier structure+Caractere(34))
Fin de si
Note : Les méthodes projet Nom long vers nom de fichier et Nom long vers chemin accès sont détaillées dans la section Présentation des documents système.
L’exemple suivant permet de savoir si la méthode est appelée depuis un composant :
C_BOOLEEN($0)
$0:=(Fichier structure#Fichier structure(*))
` $0=Vrai si la méthode est appelée depuis un composant
Produit : 4D
Thème : Environnement 4D
Numéro :
489
Nom intl. : Structure file
Modifié : 4D v11 SQL
Fichier application
Fichier donnees
LISTE COMPOSANTS
LISTE SEGMENTS DE DONNEES
4D - Langage ( 4D v14 R2)
4D - Langage ( 4D v14 R3)
4D - Langage ( 4D v12.4)
4D - Langage ( 4D v13.5)
4D - Langage ( 4D v14.3)
4D - Langage ( 4D v14 R4)
Parent de : Fichier structure ( 4D v11 SQL Release 6)