4D v14.3Fichier structure |
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4D v14.3
Fichier structure
Fichier structure
La fonction Fichier structure retourne le nom long (c'est-à-dire le chemin d'accès complet au fichier, y compris son nom) du fichier de structure de la base en cours d'utilisation. Sous Windows Sous Macintosh Note : Dans le cas particulier d'une base compilée et fusionnée avec 4D Runtime, cette commande retourne le chemin d'accès du fichier de l'application (fichier exécutable) sous Windows et Mac OS. Sous Mac OS, ce fichier est situé à l’intérieur du progiciel, dans le dossier [Contents:MacOS]. Ce fonctionnement provient d’un ancien mécanisme, conservé pour des raisons de compatibilité. Si vous souhaitez obtenir le nom long du progiciel lui-même, il est préférable d’utiliser la commande Fichier application. L’astuce consiste à tester l’application à l’aide de la commande Type application puis à exécuter Fichier structure ou Fichier application en fonction du contexte. ATTENTION : Si vous appelez cette commande lorsque vous utilisez 4D Client, seul le nom du fichier de structure est renvoyé, pas le nom long. Le paramètre facultatif * est utile dans le cadre d'une architecture utilisant des composants : il permet de déterminer la structure (hôte ou composant) dont vous souhaitez obtenir le nom long en fonction du contexte d'appel de la commande :
Cet exemple affiche le nom et l'emplacement du fichier de structure que vous utilisez : Si(Type application#4D Remote Mode) Note : Les méthodes projet Nom long vers nom de fichier et Nom long vers chemin accès sont détaillées dans la section Présentation des documents système. L’exemple suivant permet de savoir si la méthode est appelée depuis un composant : C_BOOLEEN($0) |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Modifié : 4D v11 SQL VOIR AUSSI
Fichier application UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v14 R2) Parent de : Fichier structure ( 4D v11 SQL Release 6) |
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