4D v14.3HTTP AUTHENTIFIER |
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4D v14.3
HTTP AUTHENTIFIER
HTTP AUTHENTIFIER
La commande HTTP AUTHENTIFIER vous permet d’effectuer des requêtes HTTP vers des serveurs nécessitant l’authentification de l’application cliente. Les méthodes BASIC et DIGEST sont prises en charge ainsi que la présence d’un proxy. Passez dans les paramètres nom et motDePasse les informations d’identification requises (nom d’utilisateur et mot de passe). Ces informations seront encodées et ajoutées à la prochaine requête HTTP envoyée via la commande HTTP Request ou HTTP Get. Il est donc nécessaire d’appeler la commande HTTP AUTHENTIFIER avant chaque requête HTTP. Le paramètre facultatif méthodeAuth permet d’indiquer la méthode d’authentification à utiliser. Vous pouvez passer l’une des constantes suivantes, placées dans le thème Client HTTP :
Si vous omettez le paramètre méthodeAuth (ou passez 0), vous laissez le programme utiliser la méthode appropriée. Dans ce cas, 4D envoie une requête supplémentaire afin de négocier la méthode d’authentification. Si vous passez le paramètre *, vous indiquez que les informations d’authentification s’adressent à un proxy HTTP. Ce paramétrage doit être mis en oeuvre lorsqu’il existe un proxy nécessitant une authentification entre le client et le serveur HTTP. Si le serveur est lui-même authentifié, une double authentification est requise. Par défaut, les informations d’authentification sont réinitialisées après chaque requête. Vous devez donc utiliser la commande HTTP AUTHENTIFIER avant chaque HTTP Request ou HTTP Get. Il est toutefois possible de conserver temporairement ces informations à l’aide d'une option de la commande HTTP FIXER OPTION. Dans ce cas, il n’est pas nécessaire d’exécuter la commande HTTP AUTHENTIFIER avant chaque requête. Exemples de requêtes avec authentification : //Authentification sur un serveur HTTP en mode DIGEST |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v13 VOIR AUSSI UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v14 R2) |
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