4D v14.3GRAPH |
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4D v14.3
GRAPH
GRAPH
Nota de compatibilidade: A partir de 4D v14, o comando GRAPH só funciona com uma variável imagne como seu primeiro parâmetro. A sintaxe obsoleta utilizando uma área de gráfico (4D Chart) já não se suporta. Os gráficos gerados por este comando podem ser criados utilizando o o motor de renderização SVG integrado. Eles gostam de as funções de interface associadas com variáveis imagens: menu de contexto no modo Aplicação (inclusive permitindo a escolha do formato de exibição), barras de rolagem, etc. Os IDs são automaticamente atribuídos a elementos específicos no gráfico gerado, que pode manipular (ver próximo parágrafo). Nota: SVG (Scalable Vector Graphics) é um formato de arquivo gráfico vetorial (extensão .svg). Baseado em XML, este formato é estendido e pode ser mostrado mais particularmente em navegadores Web. Para maior informação, consulte a seguinte direção: http://www.w3.org.Graphics/SVG/. O comando SVG EXPORT TO PICTURE também pode ser utilizado para aproveitar o motor SVG integrado. No parâmetro grafImagem, passe o nome da variável imagem que mostra o gráfico no formulário.O parâmetro grafNum define o tipo de gráfico a criar. Deve ser um número entre 1 e 8. Os tipos de gráficos são descritos no exemplo 1. Depois de criar um gráfico, pode mudar o tipo modificando o valor de grafNum e executando novamente o comando GRAPH. Os dados especificados por yValores são os dados a graficar. Os dados devem ser de tipo numérico. Podem ser graficados até oito conjuntos de dados. Os gráficos por setores só representam os primeiros yValores. Os IDs específicos agora são asignados automaticamente aos elementos presentes no gráfico SVG:
O exemplo a seguir mostra os diferentes tipos de gráficos que você pode obter. O código deve ser inserido em um método formulário ou método objeto que contém a variável imagem. Os dados representados são constantes, geralmente este não é o caso: C_PICTURE(vGraph) //Variável do gráfico As seguinte imagens mostram o gráfico resultante.
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
VER TAMBÉM
_o_GRAPH TABLE ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R3) Inherited from : GRAPH ( 4D v13.5) |
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