4D v14.3Commandes du thème Accès objets développement |
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4D v14.3
Commandes du thème Accès objets développement
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Commande | Utilisable en mode compilé |
Chemin methode courante | Oui |
FORM LIRE NOMS | Oui |
METHODE FIXER ATTRIBUT | Non (*) |
METHODE FIXER CODE | Non (*) |
METHODE FIXER COMMENTAIRES | Non (*) |
METHODE FIXER MODE ACCES | Oui |
METHODE Lire attribut | Oui |
METHODE Lire chemin | Oui |
METHODE LIRE CHEMINS | Oui |
METHODE LIRE CHEMINS FORM | Oui |
METHODE LIRE CODE | Non (*) |
METHODE LIRE COMMENTAIRES | Oui |
METHODE LIRE DATE MODIFICATION | Oui |
METHODE LIRE DOSSIERS | Oui |
METHODE LIRE NOMS | Oui |
METHODE OUVRIR CHEMIN | Non (*) |
METHODE RESOUDRE CHEMIN | Oui |
(*) L'erreur -9762, "La commande ne peut pas être exécutée dans une base compilée." est générée lorsque la commande est exécutée en mode compilé.
Par défaut, aucun fichier n’est créé sur disque par 4D. Cependant, les chemins d’accès générés pour les objets sont compatibles avec la gestion de fichiers du système d’exploitation, ils peuvent être utilisés directement pour générer des fichiers sur disque via vos propres méthodes d’import/export.
En particulier, les caractères interdits tels que ":" sont encodés dans les noms des méthodes. Les fichiers générés pourront être automatiquement intégrés à une application de gestion de versions. Les caractères encodés sont les suivants :
Caractère | Encodage |
" | %22 |
* | %2A |
/ | %2F |
: | %3A |
< | %3C |
> | %3E |
? | %3F |
| | %7C |
\ | %5C |
% | %25 |
Exemples :
Form?1 sera encodé Form%3F1
Button/1 sera encodé Button%2F1
Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Nom intl. : Design Object Access Commands
4D - Langage ( 4D v14 R2)
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